JayceD

ARAM · Patch 16.20JayceARAM-Build

der Verteidiger von Morgen

Siegesrate
45,7 %

#155/173 nach Siegesrateunverändert seit 16.19

Pickrate
7,0 %

#49/173 am häufigsten gewählt▼ 1,1 seit 16.19

KDA
3,45

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#167 / 173

Tier D · 78.381 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Jayce Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Bis zum Himmel! / SchockstoßQDonnernder Schlag / BeschleunigungstorEBlitzfeld / HyperladungW

Start

Träne der GöttinGezackter Langdolch

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Gezackter LangdolchÜberheblichkeitMuramanaSeryldas Bitterkeit

Jayce Runen

45,1 % Siegesrate40,6 % Pickrate30.305 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerÜberlegenheitManafluss
45,2 % Siegesrate21,5 % Pickrate16.039 Spiele
ErstschlagMagisches SchuhwerkTonikum der ZeitkrümmungKosmische EinsichtGeistesgegenwartGnadenstoß
44,4 % Siegesrate12,0 % Pickrate8.996 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtÜberlegenheitAufziehender Sturm
48,9 % Siegesrate0,8 % Pickrate611 Spiele

Jayce Skill-Reihenfolge

47,6 % Siegesrate35,3 % Pickrate19.266 Spiele
Bis zum Himmel! / SchockstoßQ123456789101112131415
Blitzfeld / HyperladungW123456789101112131415
Donnernder Schlag / BeschleunigungstorE123456789101112131415
Merkurkanone / MerkurhammerR123456789101112131415

Jayce Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
45,6 % Siegesrate74,6 % Pickrate54.396 Spiele
BlitzGeist
46,0 % Siegesrate5,4 % Pickrate3.966 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

45,6<25 Min.
46,225-30
46,630-35
50,635-40
46,240+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Jayce Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
45,7 %
8,5 % · 5.305 Spiele
47,5 %
5,9 % · 3.692 Spiele
Der SammlerDer SammlerMuramanaMuramanaEklipseEklipse
45,1 %
4,8 % · 2.978 Spiele
45,9 %
4,3 % · 2.656 Spiele
45,6 %
2,9 % · 1.798 Spiele
Start45,3 %
59,4 % · 42.907 Spiele
Start48,4 %
6,4 % · 4.585 Spiele
Stiefel45,4 %
72,7 % · 45.230 Spiele
Stiefel45,1 %
17,7 % · 10.991 Spiele
Stiefel51,3 %
3,9 % · 2.399 Spiele

Situative Gegenstände für Jayce

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
MuramanaMuramana75,3 % · 46,7 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit63,3 % · 46,2 %
Der SammlerDer Sammler61,2 % · 44,4 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit44,1 % · 46,2 %
EklipseEklipse34,4 % · 45,0 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert26,6 % · 49,8 %
Saum der NachtSaum der Nacht13,6 % · 48,8 %
Träne der GöttinTräne der Göttin11,3 % · 41,9 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch10,4 % · 46,2 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange9,6 % · 46,1 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8,0 % · 46,5 %
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge6,4 % · 49,4 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin6,0 % · 47,0 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3,0 % · 46,7 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung2,3 % · 42,5 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit1,5 % · 45,3 %

Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator

PassivHextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Bis zum Himmel! / Schockstoß

QBis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
Blitzfeld / Hyperladung

WBlitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
Merkurkanone / Merkurhammer

RMerkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 6s