JayceB

Build-Guide · Patch 16.20JayceBuild für Oben

der Verteidiger von Morgen

Siegesrate
47,6 %

#58/62 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19

Pickrate
5,4 %

#10/62 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19

Bannrate
6,8 %

#17 am häufigsten gebannt▲ 0,2 seit 16.19

Gesamtrang · Oben
#42 / 62

Tier B · 130.910 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Jayce Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Woge des SturmräubersManaflussAbsoluter FokusAufziehender SturmMagisches SchuhwerkKekslieferung

Zauber

BlitzTeleportation

Skill-Priorität

Bis zum Himmel! / SchockstoßQBlitzfeld / HyperladungWDonnernder Schlag / BeschleunigungstorE

Start

Dorans KlingeHeiltrank

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Träne der GöttinYoumus GeistklingeMuramanaVoltaisches Zykloschwert

Jayce Runen

47,6 % Siegesrate22,3 % Pickrate28.051 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererGeistesgegenwartLegende: EiferLetztes GefechtMagisches SchuhwerkKekslieferung
45,4 % Siegesrate10,8 % Pickrate13.552 Spiele
Umklammerung der UntotenAbrissAufschwungZuwachsMagisches SchuhwerkKekslieferung
45,0 % Siegesrate7,1 % Pickrate8.938 Spiele
Umklammerung der UntotenAbrissKnochenpanzerungZuwachsDreifach-TonikumKosmische Einsicht
49,0 % Siegesrate2,4 % Pickrate3.026 Spiele

Jayce Skill-Reihenfolge

51,4 % Siegesrate23,3 % Pickrate20.243 Spiele
Bis zum Himmel! / SchockstoßQ123456789101112131415
Blitzfeld / HyperladungW123456789101112131415
Donnernder Schlag / BeschleunigungstorE123456789101112131415
Merkurkanone / MerkurhammerR123456789101112131415

Jayce Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
46,8 % Siegesrate48,2 % Pickrate59.070 Spiele
BlitzEntzünden
48,5 % Siegesrate47,7 % Pickrate58.513 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

48,9<25 Min.
48,025-30
46,630-35
46,035-40
46,340+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Jayce Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,6 %
15,1 % · 12.336 Spiele
53,9 %
4,5 % · 3.652 Spiele
52,7 %
3,7 % · 3.053 Spiele
49,2 %
3,5 % · 2.880 Spiele
53,1 %
2,9 % · 2.347 Spiele
Start47,8 %
91,4 % · 111.371 Spiele
Start43,1 %
3,8 % · 4.600 Spiele
Stiefel48,8 %
36,4 % · 39.764 Spiele
Stiefel48,9 %
33,2 % · 36.272 Spiele
Stiefel47,7 %
14,3 % · 15.634 Spiele

Situative Gegenstände für Jayce

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
MuramanaMuramana64,7 % · 49,4 %
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge57,4 % · 49,2 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert40,8 % · 52,6 %
EklipseEklipse29,9 % · 47,0 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange19,5 % · 49,4 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit19,3 % · 52,9 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch13,3 % · 47,9 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13,0 % · 46,1 %
BastionsbrecherBastionsbrecher12,1 % · 54,2 %
Träne der GöttinTräne der Göttin11,9 % · 37,2 %
Saum der NachtSaum der Nacht10,6 % · 54,2 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin5,6 % · 49,6 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers5,4 % · 41,8 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4,8 % · 50,8 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4,2 % · 51,6 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung4,0 % · 51,7 %

Jayce Counter

Alle Matchups →

Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator

PassivHextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Bis zum Himmel! / Schockstoß

QBis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
Blitzfeld / Hyperladung

WBlitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
Merkurkanone / Merkurhammer

RMerkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 6s