JayceD

Build-Guide · Patch 16.20JayceBuild für Mitte

der Verteidiger von Morgen

Siegesrate
47,7 %

#49/55 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19

Pickrate
0,7 %

#47/55 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19

Bannrate
6,7 %

#21 am häufigsten gebannt▲ 0,2 seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#52 / 55

Tier D · 17.644 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Jayce Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Woge des SturmräubersManaflussAbsoluter FokusAufziehender SturmMagisches SchuhwerkKekslieferung

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Bis zum Himmel! / SchockstoßQBlitzfeld / HyperladungWDonnernder Schlag / BeschleunigungstorE

Start

Dorans KlingeHeiltrank

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Träne der GöttinYoumus GeistklingeMuramanaVoltaisches Zykloschwert

Jayce Runen

45,5 % Siegesrate14,8 % Pickrate2.504 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtSchatzjägerPlötzlicher Einschlag
46,5 % Siegesrate7,1 % Pickrate1.192 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtNiedermäherLegende: Hast
47,5 % Siegesrate6,4 % Pickrate1.087 Spiele
Woge des SturmräubersManaflussAbsoluter FokusHitzewelleDreifach-TonikumKosmische Einsicht
45,3 % Siegesrate1,7 % Pickrate278 Spiele

Jayce Skill-Reihenfolge

55,0 % Siegesrate22,9 % Pickrate2.488 Spiele
Bis zum Himmel! / SchockstoßQ123456789101112131415
Blitzfeld / HyperladungW123456789101112131415
Donnernder Schlag / BeschleunigungstorE123456789101112131415
Merkurkanone / MerkurhammerR123456789101112131415

Jayce Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,8 % Siegesrate65,9 % Pickrate10.864 Spiele
BlitzTeleportation
45,8 % Siegesrate29,7 % Pickrate4.898 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

49,3<25 Min.
48,125-30
46,430-35
45,135-40
46,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Jayce Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,7 %
10,2 % · 1.198 Spiele
52,3 %
4,7 % · 547 Spiele
55,1 %
3,2 % · 374 Spiele
54,6 %
2,6 % · 302 Spiele
Start48,2 %
86,8 % · 14.281 Spiele
Start45,2 %
6,4 % · 1.052 Spiele
Stiefel47,3 %
35,1 % · 5.500 Spiele
Stiefel46,2 %
27,6 % · 4.325 Spiele
Stiefel52,4 %
15,6 % · 2.437 Spiele

Situative Gegenstände für Jayce

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert62,0 % · 50,2 %
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge56,7 % · 48,5 %
MuramanaMuramana54,0 % · 48,6 %
BastionsbrecherBastionsbrecher26,4 % · 53,7 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit25,3 % · 51,2 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange17,3 % · 47,7 %
EklipseEklipse16,8 % · 46,9 %
Saum der NachtSaum der Nacht15,1 % · 54,7 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch15,0 % · 49,1 %
Träne der GöttinTräne der Göttin9,7 % · 36,7 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7,0 % · 52,4 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6,4 % · 48,5 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit5,7 % · 52,7 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung4,0 % · 47,2 %
SchutzengelSchutzengel2,7 % · 56,3 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers2,7 % · 41,6 %

Jayce Counter

Alle Matchups →

Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator

PassivHextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Bis zum Himmel! / Schockstoß

QBis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
Blitzfeld / Hyperladung

WBlitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
Merkurkanone / Merkurhammer

RMerkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 6s