LockeA

Build-Guide · Patch 16.20LockeBuild für Mitte

der aschfahle Exorzist

Siegesrate
49,8 %

#34/55 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19

Pickrate
7,4 %

#7/55 am häufigsten gewählt▲ 0,7 seit 16.19

Bannrate
31,6 %

#1 am häufigsten gebannt▲ 1,4 seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#11 / 55

Tier A · 179.943 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Locke Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenPlötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer JägerFrischeKnochenpanzerung

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

RitualnägelQAscheverfolgungESeelenlodernW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Fluch des LichsSchattenflammeZhonyas Stundenglas

Locke Runen

47,9 % Siegesrate26,2 % Pickrate44.720 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerNiedermäherTriumph
50,8 % Siegesrate26,2 % Pickrate44.710 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer JägerFrischeKnochenpanzerung
48,2 % Siegesrate5,5 % Pickrate9.428 Spiele
Woge des SturmräubersManaflussFlinkheitHitzewelleFrischeKnochenpanzerung
45,3 % Siegesrate2,0 % Pickrate3.385 Spiele

Locke Skill-Reihenfolge

56,1 % Siegesrate59,1 % Pickrate59.605 Spiele
RitualnägelQ123456789101112131415
SeelenlodernW123456789101112131415
AscheverfolgungE123456789101112131415
FegefeuerR123456789101112131415

Locke Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
49,9 % Siegesrate90,2 % Pickrate150.792 Spiele
BlitzTeleportation
49,7 % Siegesrate8,5 % Pickrate14.156 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

54,8<25 Min.
48,225-30
47,430-35
47,235-40
48,640+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Locke Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
45,6 %
16,6 % · 18.281 Spiele
47,9 %
8,8 % · 9.639 Spiele
47,7 %
5,3 % · 5.867 Spiele
Start49,9 %
95,4 % · 158.680 Spiele
Start49,8 %
1,6 % · 2.654 Spiele
Stiefel50,7 %
80,1 % · 129.588 Spiele
Stiefel47,1 %
11,9 % · 19.194 Spiele
Stiefel50,9 %
2,6 % · 4.263 Spiele

Situative Gegenstände für Locke

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Fluch des LichsFluch des Lichs94,3 % · 50,2 %
SchattenflammeSchattenflamme65,9 % · 50,5 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas38,3 % · 51,9 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel37,3 % · 47,2 %
SturmblitzSturmblitz28,6 % · 51,2 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube27,7 % · 55,4 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler15,7 % · 79,9 %
LeerenstabLeerenstab7,6 % · 50,6 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee7,5 % · 52,0 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers5,8 % · 50,5 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden5,5 % · 47,6 %
Tag und NachtTag und Nacht1,7 % · 44,4 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs1,3 % · 37,4 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel0,9 % · 47,6 %
KryptablumeKryptablume0,6 % · 54,7 %
MorellonomikonMorellonomikon0,5 % · 43,4 %

Locke Counter

Alle Matchups →

Locke Fähigkeiten

Silberpfahl

PassivSilberpfahl

Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.

Ritualnägel

QRitualnägel

Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 70
Seelenlodern

WSeelenlodern

Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.

Abklingzeit: 18/17/16/15/14s · Kosten: 50/55/60/65/70
Ascheverfolgung

EAscheverfolgung

Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 30/40/50/60/70
Fegefeuer

RFegefeuer

Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100