LockeD

Build-Guide · Patch 16.20LockeBuild für Dschungel

der aschfahle Exorzist

Siegesrate
45,9 %

#60/60 nach Siegesrate▲ 0,5 seit 16.19

Pickrate
0,8 %

#54/60 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19

Bannrate
30,7 %

#1 am häufigsten gebannt▲ 1,3 seit 16.19

Gesamtrang · Dschungel
#60 / 60

Tier D · 19.001 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Locke Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht

Zauber

BlitzZerschmettern

Skill-Priorität

RitualnägelQAscheverfolgungESeelenlodernW

Start

BrandklauenwelpeHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Fluch des LichsSchattenflammeZhonyas Stundenglas

Locke Runen

45,1 % Siegesrate21,7 % Pickrate3.926 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjägerLegende: HastTriumph
46,9 % Siegesrate16,9 % Pickrate3.049 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagSechster SinnUltimativer JägerFrischeKnochenpanzerung
39,3 % Siegesrate5,1 % Pickrate921 Spiele
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjägerGnadenstoßTriumph
48,9 % Siegesrate4,6 % Pickrate826 Spiele

Locke Skill-Reihenfolge

54,5 % Siegesrate54,5 % Pickrate5.830 Spiele
RitualnägelQ123456789101112131415
SeelenlodernW123456789101112131415
AscheverfolgungE123456789101112131415
FegefeuerR123456789101112131415

Locke Beschwörerzauber

BlitzZerschmettern
45,9 % Siegesrate99,7 % Pickrate17.657 Spiele
ZerschmetternEntzünden
38,5 % Siegesrate0,2 % Pickrate39 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

50,2<25 Min.
45,025-30
42,630-35
44,235-40
48,240+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Locke Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
40,1 %
17,6 % · 2.342 Spiele
44,3 %
8,0 % · 1.060 Spiele
40,8 %
5,5 % · 735 Spiele
Start46,3 %
39,5 % · 6.969 Spiele
Start46,0 %
27,3 % · 4.821 Spiele
Stiefel45,9 %
88,2 % · 14.378 Spiele
Stiefel46,6 %
5,2 % · 841 Spiele
Stiefel47,1 %
3,3 % · 533 Spiele

Situative Gegenstände für Locke

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Fluch des LichsFluch des Lichs93,7 % · 46,1 %
SchattenflammeSchattenflamme73,1 % · 46,0 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas45,8 % · 48,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube35,2 % · 52,6 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel32,9 % · 41,6 %
SturmblitzSturmblitz28,2 % · 46,0 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler17,8 % · 76,8 %
LeerenstabLeerenstab13,0 % · 47,8 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee9,7 % · 48,7 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers4,9 % · 49,8 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden4,9 % · 39,2 %
Tag und NachtTag und Nacht2,4 % · 44,4 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel1,4 % · 47,8 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs1,1 % · 23,0 %
KryptablumeKryptablume0,7 % · 45,1 %
Nashors ZahnNashors Zahn0,7 % · 50,0 %

Locke Counter

Alle Matchups →

Locke Fähigkeiten

Silberpfahl

PassivSilberpfahl

Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.

Ritualnägel

QRitualnägel

Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 70
Seelenlodern

WSeelenlodern

Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.

Abklingzeit: 18/17/16/15/14s · Kosten: 50/55/60/65/70
Ascheverfolgung

EAscheverfolgung

Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 30/40/50/60/70
Fegefeuer

RFegefeuer

Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100