JayceD

Arena · Patch 16.20JayceArena-Build

der Verteidiger von Morgen

Durchschnittsplatz
3,62

Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.

Top-4-Rate
46,8 %

Zählt in der Arena als Sieg

Platz-1-Rate
14,1 %

1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)

Pick-/Bannrate
6,8 %

Bannrate 1,2 %

Arena-Rang
#167

Tier D · 50.686 Spiele

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · alle Regionen · Arena Tier List

Beste Augmentierungen für Jayce

Nach Durchschnittsplatz sortiert

Silber-Augmentierungen

Augmentierte Macht56,4 % Top 4 · 3,5 % Pickrate3,25Ø Platz
Tank es oder lass es57,0 % Top 4 · 1,8 % Pickrate3,28Ø Platz
Dienst über den Tod hinaus55,1 % Top 4 · 3,3 % Pickrate3,33Ø Platz
Verwünschung53,9 % Top 4 · 2,2 % Pickrate3,35Ø Platz
Brutalisierer51,6 % Top 4 · 14,6 % Pickrate3,43Ø Platz
Henker51,4 % Top 4 · 3,3 % Pickrate3,45Ø Platz
Stumpfe Gewalt53,0 % Top 4 · 2,4 % Pickrate3,46Ø Platz

Gold-Augmentierungen

Seelenabzug55,1 % Top 4 · 2,3 % Pickrate3,29Ø Platz
Es ist kritisch54,8 % Top 4 · 3,1 % Pickrate3,31Ø Platz
Verwundbarkeit54,5 % Top 4 · 2,7 % Pickrate3,34Ø Platz
Transmutation: Prismatisch50,2 % Top 4 · 6,5 % Pickrate3,49Ø Platz
Von Anfang bis Ende50,2 % Top 4 · 7,4 % Pickrate3,49Ø Platz
Dämonentanz50,0 % Top 4 · 2,7 % Pickrate3,52Ø Platz
Kombo-Meister50,0 % Top 4 · 3,3 % Pickrate3,52Ø Platz

Prismatische Augmentierungen

Matrjoschka60,0 % Top 4 · 1,3 % Pickrate3,10Ø Platz
Zock-Schmiede55,9 % Top 4 · 3,0 % Pickrate3,23Ø Platz
Riesenschlächter56,2 % Top 4 · 6,5 % Pickrate3,27Ø Platz
Unantastbar55,2 % Top 4 · 1,3 % Pickrate3,28Ø Platz
Juwelenbesetzter Handschuh55,1 % Top 4 · 17,4 % Pickrate3,31Ø Platz
Goliath53,0 % Top 4 · 6,1 % Pickrate3,39Ø Platz
Klingenwalzer53,1 % Top 4 · 3,1 % Pickrate3,40Ø Platz

Jayce Gegenstände

Durchschnittsplatz in Klammern

Kerngegenstände

Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertKriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des HöllenfeuersSeryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit
3,22Ø Platz · 55,8 % Top 44,3 % · 1.094 Spiele
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertKriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des HöllenfeuersPrismatischer GegenstandPrismatischer Gegenstand
3,99Ø Platz · 31,4 % Top 41,3 % · 325 Spiele
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertKriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des HöllenfeuersPrismatischer GegenstandPrismatischer GegenstandSeryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit
2,88Ø Platz · 70,4 % Top 40,8 % · 199 Spiele
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertKriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des HöllenfeuersSeryldas BitterkeitSeryldas BitterkeitPrismatischer GegenstandPrismatischer Gegenstand
2,85Ø Platz · 64,4 % Top 40,8 % · 194 Spiele
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertKriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des HöllenfeuersGiftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange
3,30Ø Platz · 54,1 % Top 40,7 % · 183 Spiele

Prismatische Gegenstände

Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr
3,31Ø Platz · 55,3 % Top 429,2 % · 13.922 Spiele
KönigsmordKönigsmord
3,46Ø Platz · 51,1 % Top 415,7 % · 7.506 Spiele
Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier
3,36Ø Platz · 53,6 % Top 412,6 % · 6.000 Spiele
Diamantbesetzter SpeerDiamantbesetzter Speer
3,54Ø Platz · 49,5 % Top 411,1 % · 5.306 Spiele

Stiefel

3,98Ø Platz · 36,8 % Top 480,3 % · 19.156 Spiele
3,86Ø Platz · 40,3 % Top 49,3 % · 2.222 Spiele
3,84Ø Platz · 38,1 % Top 43,3 % · 793 Spiele

Beliebte Gegenstände

Pickrate · Durchschnittsplatz
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit8,6 % · 3,98
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert8,2 % · 3,39
Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr29,2 % · 3,31
Kriegsbeil des HöllenfeuersKriegsbeil des Höllenfeuers6,1 % · 3,30
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit4,7 % · 3,14
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit3,5 % · 3,16
Der SammlerDer Sammler3,5 % · 3,38
KönigsmordKönigsmord15,7 % · 3,46
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange3,0 % · 3,08
Klaue des MeuchlersKlaue des Meuchlers2,8 % · 3,55
Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier12,6 % · 3,36
EklipseEklipse2,6 % · 3,51
Diamantbesetzter SpeerDiamantbesetzter Speer11,1 % · 3,54
SplitterklingeSplitterklinge2,2 % · 3,25
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit2,1 % · 3,50
Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen9,3 % · 3,38

Jayce Skill-Reihenfolge

3,08 Ø Platz59,3 % Top 416.368 Spiele
Bis zum Himmel! / SchockstoßQBlitzfeld / HyperladungWDonnernder Schlag / BeschleunigungstorE
Bis zum Himmel! / SchockstoßQ123456789101112131415
Blitzfeld / HyperladungW123456789101112131415
Donnernder Schlag / BeschleunigungstorE123456789101112131415
Merkurkanone / MerkurhammerR123456789101112131415

Beste Duo-Partner für Jayce

Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz

Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator

PassivHextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Bis zum Himmel! / Schockstoß

QBis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
Blitzfeld / Hyperladung

WBlitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
Merkurkanone / Merkurhammer

RMerkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 6s