DBuild-Guide · Patch 16.20JayceBuild für Dschungel
der Verteidiger von Morgen
- Siegesrate
- 47,1 %
- Pickrate
- 1,7 %
- Bannrate
- 6,8 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #57 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#58/60 nach Siegesrate▼ 0,3 seit 16.19
#39/60 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19
#21 am häufigsten gebannt▲ 0,2 seit 16.19
Tier D · 41.567 Spiele
Empfohlener Jayce Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenJayce Runen
Inspiration











Präzision


























Jayce Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Jayce Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Jayce Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Jayce
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetJayce Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Jayce
Leichteste MatchupsJayce schlägt diese
Jayce Fähigkeiten

PassivHextech-Kondensator
Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

QBis zum Himmel! / Schockstoß
Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
WBlitzfeld / Hyperladung
Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor
Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
RMerkurkanone / Merkurhammer
Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
Abklingzeit: 6s































