JayceD

Build-Guide · Patch 16.20JayceBuild für Dschungel

der Verteidiger von Morgen

Siegesrate
47,1 %

#58/60 nach Siegesrate▼ 0,3 seit 16.19

Pickrate
1,7 %

#39/60 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19

Bannrate
6,8 %

#21 am häufigsten gebannt▲ 0,2 seit 16.19

Gesamtrang · Dschungel
#57 / 60

Tier D · 41.567 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Jayce Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtNiedermäherLegende: Hast

Zauber

BlitzZerschmettern

Skill-Priorität

Bis zum Himmel! / SchockstoßQBlitzfeld / HyperladungWDonnernder Schlag / BeschleunigungstorE

Start

BrandklauenwelpeHeiltrank

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Voltaisches ZykloschwertBastionsbrecherSaum der Nacht

Jayce Runen

47,2 % Siegesrate46,1 % Pickrate18.481 Spiele
Inspiration
EiszeitEntsiegeltes ZauberbuchErstschlag
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtSchatzjägerPlötzlicher Einschlag
48,1 % Siegesrate26,4 % Pickrate10.593 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtNiedermäherLegende: Hast
47,1 % Siegesrate11,7 % Pickrate4.670 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtSchatzjägerPlötzlicher Einschlag
45,3 % Siegesrate2,9 % Pickrate1.158 Spiele

Jayce Skill-Reihenfolge

53,2 % Siegesrate38,9 % Pickrate10.081 Spiele
Bis zum Himmel! / SchockstoßQ123456789101112131415
Blitzfeld / HyperladungW123456789101112131415
Donnernder Schlag / BeschleunigungstorE123456789101112131415
Merkurkanone / MerkurhammerR123456789101112131415

Jayce Beschwörerzauber

BlitzZerschmettern
47,1 % Siegesrate99,9 % Pickrate39.045 Spiele
GeistZerschmettern
42,3 % Siegesrate<0,1 % Pickrate26 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

45,0<25 Min.
48,225-30
47,430-35
48,935-40
47,440+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Jayce Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
51,6 %
22,8 % · 7.090 Spiele
Start47,3 %
62,2 % · 24.144 Spiele
Start47,2 %
29,7 % · 11.532 Spiele
Stiefel48,1 %
74,4 % · 23.635 Spiele
Stiefel49,7 %
9,2 % · 2.913 Spiele
Stiefel48,2 %
8,6 % · 2.741 Spiele

Situative Gegenstände für Jayce

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert93,2 % · 47,9 %
BastionsbrecherBastionsbrecher77,1 % · 49,4 %
Saum der NachtSaum der Nacht44,7 % · 53,2 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit32,1 % · 53,2 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange27,4 % · 50,0 %
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge23,9 % · 48,6 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch19,5 % · 38,2 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit16,9 % · 48,0 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße12,9 % · 54,1 %
SchutzengelSchutzengel9,1 % · 61,2 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung3,4 % · 48,0 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3,2 % · 51,5 %
RiesenschwertRiesenschwert3,0 % · 61,2 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers1,4 % · 30,4 %
Der SammlerDer Sammler1,4 % · 51,2 %
SchattengleveSchattengleve1,2 % · 47,4 %

Jayce Counter

Alle Matchups →

Jayce Fähigkeiten

Hextech-Kondensator

PassivHextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Bis zum Himmel! / Schockstoß

QBis zum Himmel! / Schockstoß

Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner. Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8/6s · Kosten: 40
Blitzfeld / Hyperladung

WBlitzfeld / Hyperladung

Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt. Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor

EDonnernder Schlag / Beschleunigungstor

Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück. Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12/10s · Kosten: 55
Merkurkanone / Merkurhammer

RMerkurkanone / Merkurhammer

Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels. Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 6s