KarthusD

Build-Guide · Patch 16.20KarthusBuild für Mitte

der Todessänger

Siegesrate
49,9 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
2,3 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
0,9 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#147 / 55

Tier D · 56.225 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Karthus Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerAxiom-ArkanistAufziehender Sturm

Zauber

ErschöpfenBlitz

Skill-Priorität

VerwüstenQVernichtungEMauer des SchmerzesW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Schwarzfeuer-FackelSchattenflammeRabadons Todeshaube

Karthus Runen

45,3 % Siegesrate15,8 % Pickrate594 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Berührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartLetztes Gefecht
57,7 % Siegesrate13,1 % Pickrate494 Spiele
Berührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
58,7 % Siegesrate4,0 % Pickrate150 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtAxiom-ArkanistAufziehender Sturm
45,1 % Siegesrate3,8 % Pickrate142 Spiele

Karthus Skill-Reihenfolge

57,2 % Siegesrate41,8 % Pickrate1.119 Spiele
VerwüstenQ123456789101112131415
Mauer des SchmerzesW123456789101112131415
VernichtungE123456789101112131415
RequiemR123456789101112131415

Karthus Beschwörerzauber

ErschöpfenBlitz
54,4 % Siegesrate62,5 % Pickrate2.295 Spiele
BlitzTeleportation
46,5 % Siegesrate19,3 % Pickrate709 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Karthus Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
61,9 %
6,0 % · 155 Spiele
55,8 %
5,7 % · 147 Spiele
59,2 %
5,7 % · 147 Spiele
58,5 %
5,2 % · 135 Spiele
Start51,3 %
88,7 % · 3.242 Spiele
Start48,6 %
2,9 % · 107 Spiele
Stiefel52,7 %
96,5 % · 3.348 Spiele
Stiefel46,5 %
2,5 % · 86 Spiele
Stiefel53,3 %
0,4 % · 15 Spiele

Situative Gegenstände für Karthus

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel75,6 % · 52,7 %
SchattenflammeSchattenflamme65,6 % · 53,9 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube34,5 % · 56,7 %
Liandrys QualLiandrys Qual33,3 % · 55,0 %
BösartigkeitBösartigkeit29,1 % · 48,4 %
SturmblitzSturmblitz23,7 % · 60,0 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas18,6 % · 54,1 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel14,3 % · 53,2 %
LeerenstabLeerenstab13,7 % · 56,7 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs7,3 % · 43,9 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3,4 % · 88,7 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden2,9 % · 46,2 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen2,7 % · 50,0 %
MorellonomikonMorellonomikon2,3 % · 50,0 %
Träne der GöttinTräne der Göttin2,3 % · 36,1 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter1,9 % · 52,9 %

Karthus Fähigkeiten

Dem Tod getrotzt

PassivDem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.

Verwüsten

QVerwüsten

Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden.

Abklingzeit: 0s · Kosten: 20/25/30/35/40
Mauer des Schmerzes

WMauer des Schmerzes

Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.

Abklingzeit: 15s · Kosten: 70
Vernichtung

EVernichtung

Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

Abklingzeit: 0.5s · Kosten: 30/42/54/66/78
Requiem

RRequiem

Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

Abklingzeit: 200/180/160s · Kosten: 100