KarthusD

Build-Guide · Patch 16.20KarthusBuild für Oben

der Todessänger

Siegesrate
49,9 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
2,3 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
0,9 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Oben
#147 / 62

Tier D · 56.225 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Karthus Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Berührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistÜberlegenheitHitzewelleLetztes GefechtTriumph

Zauber

ErschöpfenBlitz

Skill-Priorität

VerwüstenQVernichtungEMauer des SchmerzesW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Schwarzfeuer-FackelSchattenflammeRabadons Todeshaube

Karthus Runen

50,8 % Siegesrate13,4 % Pickrate449 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Berührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartLetztes Gefecht
51,7 % Siegesrate12,9 % Pickrate431 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerAxiom-ArkanistAufziehender Sturm
41,9 % Siegesrate8,1 % Pickrate270 Spiele
ErstschlagRückzahlungDreifach-TonikumKosmische EinsichtAxiom-ArkanistAufziehender Sturm
56,4 % Siegesrate5,4 % Pickrate181 Spiele

Karthus Skill-Reihenfolge

50,9 % Siegesrate46,5 % Pickrate1.166 Spiele
VerwüstenQ123456789101112131415
Mauer des SchmerzesW123456789101112131415
VernichtungE123456789101112131415
RequiemR123456789101112131415

Karthus Beschwörerzauber

ErschöpfenBlitz
48,9 % Siegesrate38,7 % Pickrate1.269 Spiele
ErschöpfenEntzünden
53,5 % Siegesrate21,2 % Pickrate694 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Karthus Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,4 %
8,4 % · 178 Spiele
54,2 %
5,0 % · 107 Spiele
Start49,4 %
88,2 % · 2.865 Spiele
Start42,6 %
3,3 % · 108 Spiele
Stiefel51,0 %
96,8 % · 2.659 Spiele
Stiefel46,0 %
1,8 % · 50 Spiele
Stiefel18,8 %
0,6 % · 16 Spiele

Situative Gegenstände für Karthus

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel85,1 % · 49,5 %
SchattenflammeSchattenflamme66,6 % · 52,3 %
Liandrys QualLiandrys Qual30,4 % · 50,6 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube28,9 % · 57,7 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas26,1 % · 51,5 %
BösartigkeitBösartigkeit19,0 % · 50,5 %
LeerenstabLeerenstab16,0 % · 52,7 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs12,1 % · 47,4 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel11,5 % · 49,7 %
SturmblitzSturmblitz11,1 % · 59,7 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,9 % · 52,3 %
MorellonomikonMorellonomikon2,6 % · 54,7 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen2,6 % · 44,0 %
Träne der GöttinTräne der Göttin2,4 % · 39,2 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter1,8 % · 44,1 %
KryptablumeKryptablume1,7 % · 55,4 %

Karthus Fähigkeiten

Dem Tod getrotzt

PassivDem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.

Verwüsten

QVerwüsten

Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden.

Abklingzeit: 0s · Kosten: 20/25/30/35/40
Mauer des Schmerzes

WMauer des Schmerzes

Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.

Abklingzeit: 15s · Kosten: 70
Vernichtung

EVernichtung

Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

Abklingzeit: 0.5s · Kosten: 30/42/54/66/78
Requiem

RRequiem

Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

Abklingzeit: 200/180/160s · Kosten: 100