Zeit fürs Töten
GoldNach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.
Bdas Herz des Sturms
Tier B
Rekursion · Schneller Schritt
Nach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Wenn du einsetzt, springst du in Richtung deines Mauszeigers.
Dein Blitz hat 3 Aufladungen. Nach 120 Sekunden erhältst du alle Aufladungen zurück.
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen und erhältst Lauftempo, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist. Du erhältst 250 Gold.
Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du 3 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle (8 Sek. Abklingzeit).
Du transformierst Gegner einige Sekunden lang, wenn du ihnen mit deiner Ult Schaden zufügst.
Du erhältst eine zufällige
prismatische Augmentierung.
Du erhältst 18%
Rüstungsdurchdringung und
Magiedurchdringung.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Dominanz











Zauberei


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.
Abklingzeit: 7/6.25/5.5/4.75/4s · Kosten: 60/55/50/45/40
Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.
Abklingzeit: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Kosten: 40
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 80
Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.
Abklingzeit: 120s