DArena · Patch 16.20KennenArena-Build
das Herz des Sturms
- Durchschnittsplatz
- 3,56
- Top-4-Rate
- 48,4 %
- Platz-1-Rate
- 15,2 %
- Pick-/Bannrate
- 5,8 %
- Arena-Rang
- #166
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 0,9 %
Tier D · 42.764 Spiele
Beste Augmentierungen für Kennen
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Kennen Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Nachternte
Runenschnitzer
Grausamkeit
ExplosionskugelStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Nachternte17,7 % · 3,23
Runenschnitzer16,3 % · 3,52
Grausamkeit15,7 % · 3,30
Explosionskugel13,4 % · 3,32
Wooglets Hexenhaube3,2 % · 3,17
Splitterklinge2,1 % · 3,11
Dämonische Umarmung7,5 % · 3,31Kennen Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Kennen
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Amumu3,2556,9 % Top 4 · 664 Spiele
Swain3,2956,5 % Top 4 · 733 Spiele
Galio3,3055,4 % Top 4 · 630 Spiele
Yasuo3,4153,1 % Top 4 · 671 Spiele
Volibear3,4151,8 % Top 4 · 660 Spiele
Singed3,4253,4 % Top 4 · 732 Spiele
Tristana3,4552,5 % Top 4 · 692 Spiele
Jinx3,4550,5 % Top 4 · 683 Spiele
Ezreal3,4750,3 % Top 4 · 733 Spiele
Sylas3,4852,0 % Top 4 · 617 Spiele
Sett3,4850,5 % Top 4 · 851 Spiele
Kai'Sa3,4850,1 % Top 4 · 759 SpieleKennen Fähigkeiten

PassivMal des Sturms
Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

QDonnernder Wurfstern
Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.
Abklingzeit: 7/6.25/5.5/4.75/4s · Kosten: 60/55/50/45/40
WElektrische Welle
Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.
Abklingzeit: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Kosten: 40
EBlitzartiger Ansturm
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 80
RSchneidender Mahlstrom
Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.
Abklingzeit: 120s










