KennenC

Build-Guide · Patch 16.20KennenBuild für Mitte

das Herz des Sturms

Siegesrate
50,1 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
2,4 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
1,3 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#136 / 55

Tier C · 58.981 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Kennen Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenGeschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer JägerAbsoluter FokusHitzewelle

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Donnernder WurfsternQElektrische WelleWBlitzartiger AnsturmE

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Hextech-RaketengürtelSchattenflammeZhonyas Stundenglas

Kennen Runen

51,8 % Siegesrate32,1 % Pickrate2.778 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenGeschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer JägerZuwachsKnochenpanzerung
52,6 % Siegesrate9,9 % Pickrate855 Spiele
ElektrisierenGeschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer JägerAbsoluter FokusHitzewelle
59,3 % Siegesrate1,9 % Pickrate162 Spiele
Benefee-BeschwörungNimbus-UmhangÜberlegenheitHitzewelleUltimativer JägerGeschmack von Blut
54,3 % Siegesrate1,6 % Pickrate140 Spiele

Kennen Skill-Reihenfolge

58,5 % Siegesrate41,0 % Pickrate2.400 Spiele
Donnernder WurfsternQ123456789101112131415
Elektrische WelleW123456789101112131415
Blitzartiger AnsturmE123456789101112131415
Schneidender MahlstromR123456789101112131415

Kennen Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
53,2 % Siegesrate84,1 % Pickrate7.153 Spiele
BlitzTeleportation
49,4 % Siegesrate12,8 % Pickrate1.088 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Kennen Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
57,2 %
5,3 % · 269 Spiele
60,0 %
3,7 % · 190 Spiele
Start52,4 %
45,5 % · 3.839 Spiele
Start53,9 %
32,1 % · 2.706 Spiele
Stiefel53,8 %
87,3 % · 7.180 Spiele
Stiefel50,4 %
5,8 % · 480 Spiele
Stiefel49,1 %
3,4 % · 279 Spiele

Situative Gegenstände für Kennen

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
SchattenflammeSchattenflamme68,1 % · 54,3 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel67,6 % · 53,1 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas42,5 % · 55,2 %
SturmblitzSturmblitz37,8 % · 54,9 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube25,5 % · 58,1 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel21,8 % · 54,9 %
LeerenstabLeerenstab9,5 % · 53,9 %
Hextech-GunbladeHextech-Gunblade8,0 % · 53,5 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden6,1 % · 52,4 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs5,0 % · 48,0 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee4,7 % · 65,2 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3,8 % · 87,5 %
Liandrys QualLiandrys Qual3,1 % · 55,9 %
KryptablumeKryptablume1,6 % · 57,9 %
MorellonomikonMorellonomikon1,2 % · 62,1 %
BösartigkeitBösartigkeit0,8 % · 56,7 %

Kennen Counter

Alle Matchups →

Kennen Fähigkeiten

Mal des Sturms

PassivMal des Sturms

Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

Donnernder Wurfstern

QDonnernder Wurfstern

Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1&nbsp;„Mal des Sturms“ erzeugt.

Abklingzeit: 7/6.25/5.5/4.75/4s · Kosten: 60/55/50/45/40
Elektrische Welle

WElektrische Welle

Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1&nbsp;„Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.

Abklingzeit: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Kosten: 40
Blitzartiger Ansturm

EBlitzartiger Ansturm

Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 80
Schneidender Mahlstrom

RSchneidender Mahlstrom

Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 120s