AARAM · Patch 16.20KindredARAM-Build
die ewigen Jäger
- Siegesrate
- 53,1 %
- Pickrate
- 5,3 %
- KDA
- 3,08
- ARAM-Rang
- #18 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#14/173 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#88/173 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier A · 59.109 Spiele
Empfohlener Kindred Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenKindred Runen
Präzision












Dominanz


























Kindred Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Kindred Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Kindred Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Kindred
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetKindred Fähigkeiten

PassivMal der Jäger
Kindred kann Ziele für die Jagd markieren. Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.

QTanz der Pfeile
Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.
Abklingzeit: 9s · Kosten: 35
WBlutrausch des Wolfs
Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.
Abklingzeit: 18/17/16/15/14s · Kosten: 40
EJoch des Grauens
Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.
Abklingzeit: 14/12.5/11/9.5/8s
RGnadenfrist des Lamms
Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.
Abklingzeit: 160/140/120s · Kosten: 100



















