Lee SinC

ARAM: Chaos · Patch 16.20Lee SinARAM: Chaos Build

der blinde Mönch

Rang in ARAM: Chaos
#166 / 173

Tier C

Top-Augmentierung
Kettenreaktion

Verjüngung · Stumpfe Gewalteinwirkung

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Lee Sin

Alle Augmentierungen →
1

Kettenreaktion

Gold

Wenn ein Ziel, das von zurückgestoßen wird, einen anderen Champion trifft, wird dieser hochgeschleudert und erleidet Schaden. Bei einer Kollision mit Terrain wird die Dauer des Hochschleuderns verlängert und zusätzlicher Schaden verursacht.

2

Verjüngung

Gold

Der Einsatz von stellt Leben wieder her.

3

Stumpfe Gewalteinwirkung

Silber

Du erhältst 20% Angriffsschaden.

4

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

5

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

6

„Tanz des Todes“ aufwerten

Silber

Du erhältst 250. von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.

7

Temporaub

Silber

Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.

8

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

9

Clown-Hochschule

Prismatisch

Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Du erhältst das Passiv von Heimtücke. Wenn du stirbst, fügst du Gegnern in der Nähe hohen absoluten Schaden zu und versetzt sie ihn Furcht.

10

Einfädeln

Gold

Du erhältst 18% Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Lee Sin Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: EiferGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Schallwelle / ResonanzschlagQOrkan / VerkrüppelnELebensretter / Eiserner WilleW

Start

LangschwertCaulfields Kriegshammer

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

EklipseGespaltener HimmelTanz des Todes

Lee Sin Runen

45,4 % Siegesrate36,8 % Pickrate28.395 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Dominanz
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGnadenstoßTriumph
43,3 % Siegesrate21,9 % Pickrate16.938 Spiele
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGnadenstoßTriumph
42,3 % Siegesrate19,6 % Pickrate15.121 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferGnadenstoßUltimativer JägerGeschmack von Blut
40,8 % Siegesrate1,1 % Pickrate816 Spiele

Lee Sin Skill-Reihenfolge

46,0 % Siegesrate44,4 % Pickrate24.745 Spiele
Schallwelle / ResonanzschlagQ123456789101112131415
Lebensretter / Eiserner WilleW123456789101112131415
Orkan / VerkrüppelnE123456789101112131415
Zorn des DrachenR123456789101112131415

Lee Sin Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
44,2 % Siegesrate85,9 % Pickrate64.843 Spiele
BlitzEntzünden
43,5 % Siegesrate6,5 % Pickrate4.870 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

43,6<25 Min.
46,125-30
48,730-35
45,635-40
45,240+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Lee Sin Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
48,0 %
10,9 % · 6.525 Spiele
49,3 %
3,1 % · 1.875 Spiele
45,7 %
3,0 % · 1.813 Spiele
44,9 %
2,8 % · 1.661 Spiele
43,7 %
2,2 % · 1.338 Spiele
Start44,7 %
38,4 % · 28.648 Spiele
Start41,7 %
12,6 % · 9.402 Spiele
Stiefel44,0 %
68,5 % · 45.278 Spiele
Stiefel44,7 %
20,2 % · 13.325 Spiele
Stiefel41,8 %
7,2 % · 4.754 Spiele

Situative Gegenstände für Lee Sin

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
EklipseEklipse66,8 % · 45,1 %
Tanz des TodesTanz des Todes49,8 % · 46,6 %
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel49,4 % · 44,9 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit31,5 % · 42,9 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil27,8 % · 44,3 %
Der SammlerDer Sammler25,7 % · 42,2 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius15,8 % · 48,1 %
Steraks PegelSteraks Pegel10,9 % · 46,6 %
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8,7 % · 44,6 %
GeistessichtGeistessicht6,8 % · 48,0 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch5,3 % · 42,9 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4,2 % · 46,2 %
AxiombogenAxiombogen3,8 % · 44,0 %
Saum der NachtSaum der Nacht3,7 % · 45,6 %
Gottlose HydraGottlose Hydra2,8 % · 47,1 %
TiamatTiamat2,7 % · 46,1 %

Lee Sin Fähigkeiten

Unruhe

PassivUnruhe

Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.

Schallwelle / Resonanzschlag

QSchallwelle / Resonanzschlag

Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1.&nbsp;getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3&nbsp;Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen. Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 50
Lebensretter / Eiserner Wille

WLebensretter / Eiserner Wille

Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nutzt er „Lebensretter“, kann Lee Sin „Eiserner Wille“ einsetzen. Eiserner Wille: Lee Sins intensive Ausbildung erlaubt es ihm, im Kampf aufzublühen. Lee Sin erhält Omnivampir.

Abklingzeit: 7s · Kosten: 50
Orkan / Verkrüppeln

EOrkan / Verkrüppeln

Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin „Verkrüppeln“ einsetzen. Verkrüppeln: Lee Sin verringert das Lauftempo von Gegnern in der Nähe, die durch „Orkan“ Schaden erlitten haben. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.

Abklingzeit: 8s · Kosten: 50
Zorn des Drachen

RZorn des Drachen

Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.

Abklingzeit: 110/85/60s