BArena · Patch 16.20Lee SinArena-Build
der blinde Mönch
- Durchschnittsplatz
- 3,50
- Top-4-Rate
- 49,9 %
- Platz-1-Rate
- 14,7 %
- Pick-/Bannrate
- 12,1 %
- Arena-Rang
- #84
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 2,7 %
Tier B · 89.635 Spiele
Beste Augmentierungen für Lee Sin
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Lee Sin Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Dämmerungsklinge von Draktharr
Göttlicher Entzweier
Helm des Blutmagiers
KönigsmordStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Dämmerungsklinge von Draktharr24,8 % · 3,25
Göttlicher Entzweier19,9 % · 3,25
Helm des Blutmagiers16,7 % · 3,32
Königsmord15,0 % · 3,36
Klaue des Meuchlers2,5 % · 3,45Lee Sin Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Lee Sin
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Swain3,2257,2 % Top 4 · 1.594 Spiele
Cho'Gath3,2756,0 % Top 4 · 1.481 Spiele
Volibear3,3055,7 % Top 4 · 1.480 Spiele
Sett3,3055,3 % Top 4 · 1.890 Spiele
Galio3,3552,4 % Top 4 · 1.488 Spiele
Lillia3,3654,2 % Top 4 · 1.321 Spiele
Yunara3,3754,0 % Top 4 · 1.215 Spiele
Alistar3,3753,1 % Top 4 · 1.353 Spiele
Twitch3,3853,0 % Top 4 · 1.387 Spiele
Tristana3,3952,3 % Top 4 · 1.486 Spiele
Urgot3,4051,5 % Top 4 · 1.230 Spiele
Brand3,4153,1 % Top 4 · 1.345 SpieleLee Sin Fähigkeiten

PassivUnruhe
Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.

QSchallwelle / Resonanzschlag
Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1. getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen. Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 50
WLebensretter / Eiserner Wille
Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nutzt er „Lebensretter“, kann Lee Sin „Eiserner Wille“ einsetzen. Eiserner Wille: Lee Sins intensive Ausbildung erlaubt es ihm, im Kampf aufzublühen. Lee Sin erhält Omnivampir.
Abklingzeit: 7s · Kosten: 50
EOrkan / Verkrüppeln
Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin „Verkrüppeln“ einsetzen. Verkrüppeln: Lee Sin verringert das Lauftempo von Gegnern in der Nähe, die durch „Orkan“ Schaden erlitten haben. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.
Abklingzeit: 8s · Kosten: 50
RZorn des Drachen
Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.
Abklingzeit: 110/85/60s











