Vasallenbeschwörer
GoldDeine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.
Bder Hund der hundert Bisse
Tier B
Einfädeln · Stumpfe Gewalteinwirkung
Deine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.
Du erhältst 18%
Rüstungsdurchdringung und
Magiedurchdringung.
Du erhältst
20% Angriffsschaden.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Beteiligungen an Kills gegnerischer Champions innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du ihnen Schaden zugefügt hast, gewähren dir Lauftempo und machen dich unsichtbar.
Das Exekutieren von Gegnern mit der passiven Fähigkeit „Der Sammler“ erhöht die Exekutionsschwelle und gewährt zusätzliches Gold. Du erhältst 250 Gold.
Wenn du Gegnern hohen Schaden über kurze Zeit zufügst, hinterlassen sie Zähne. Das Aufsammeln von Zähnen gewährt dir dauerhaft Tödlichkeitsfaktor und Magiedurchdringung.
Du erhältst eine zufällige
prismatische Augmentierung.
Du erhältst 10 Sekunden lang einen Schild, der vom max. Leben abhängig ist, Omnivampir und Lauftempo, wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.
Deine Fähigkeiten können kritisch treffen.
Du erhältst
25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Dominanz











Präzision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.

Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet. Die Rudelgefährten greifen sofort den ersten Champion/das erste Monster an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 50/60/70/80/90
Naafiri kann nicht anvisiert werden und verstärkt ihr Rudel, ruft zusätzliche Rudelgefährten herbei und erhält erhöhtes Lauftempo und Angriffsschaden.
Abklingzeit: 26/24/22/20/18s · Kosten: 60
Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 40
Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Champion und fügen ihm Schaden zu. Naafiri deckt Gegner in der Nähe auf, wenn sie an einem Kill beteiligt ist, und kann ihre Fähigkeit einmal reaktivieren. Die zweite Aktivierung gewährt einen Schild.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100