DArena · Patch 16.20NaafiriArena-Build
der Hund der hundert Bisse
- Durchschnittsplatz
- 3,58
- Top-4-Rate
- 47,8 %
- Platz-1-Rate
- 15,2 %
- Pick-/Bannrate
- 7,0 %
- Arena-Rang
- #136
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 4,6 %
Tier D · 51.690 Spiele
Beste Augmentierungen für Naafiri
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Naafiri Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Dämmerungsklinge von Draktharr
Königsmord
Helm des Blutmagiers
FleischfresserStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Kriegsbeil des Höllenfeuers7,7 % · 3,26
Dämmerungsklinge von Draktharr30,4 % · 3,24
Königsmord19,0 % · 3,41
Klaue des Meuchlers4,2 % · 3,48
Helm des Blutmagiers11,9 % · 3,46
Splitterklinge2,9 % · 3,11
Fleischfresser9,4 % · 3,24Naafiri Skill-Reihenfolge
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Naafiri
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Swain3,2556,6 % Top 4 · 823 Spiele
Ahri3,3253,9 % Top 4 · 755 Spiele
Galio3,3356,3 % Top 4 · 823 Spiele
Sion3,3554,4 % Top 4 · 704 Spiele
Leona3,3954,0 % Top 4 · 696 Spiele
Vladimir3,4351,1 % Top 4 · 888 Spiele
Maokai3,4351,5 % Top 4 · 710 Spiele
Cho'Gath3,4352,4 % Top 4 · 771 Spiele
Volibear3,4849,0 % Top 4 · 839 Spiele
Smolder3,4949,6 % Top 4 · 768 Spiele
Karthus3,4949,9 % Top 4 · 713 Spiele
Xin Zhao3,5050,6 % Top 4 · 782 SpieleNaafiri Fähigkeiten
PassivWir sind mehr
Naafiri lässt Rudelgefährten erscheinen, die die Ziele ihrer Angriffe und Fähigkeiten angreifen.

QDolch der Düsteren
Naafiri wirft bis zu zwei Dolche, die eine Blutung verursachen oder zusätzlichen Schaden zufügen, wenn das Ziel bereits blutet. Die Rudelgefährten greifen sofort den ersten Champion/das erste Monster an, der mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 50/60/70/80/90
WDer Ruf des Rudels
Naafiri kann nicht anvisiert werden und verstärkt ihr Rudel, ruft zusätzliche Rudelgefährten herbei und erhält erhöhtes Lauftempo und Angriffsschaden.
Abklingzeit: 26/24/22/20/18s · Kosten: 60
EAusweiden
Naafiri springt und fügt Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zu. Sie ruft ihre Rudelgefährten zurück und heilt sie vollständig.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 40
RBlutjagd
Naafiri und ihre Rudelgefährten stürzen sich auf einen Champion und fügen ihm Schaden zu. Naafiri deckt Gegner in der Nähe auf, wenn sie an einem Kill beteiligt ist, und kann ihre Fähigkeit einmal reaktivieren. Die zweite Aktivierung gewährt einen Schild.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100









