AARAM · Patch 16.20SeraphineARAM-Build
das verträumte Goldkehlchen
- Siegesrate
- 51,0 %
- Pickrate
- 10,6 %
- KDA
- 4,62
- ARAM-Rang
- #36 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#63/173 nach Siegesrate▼ 0,5 seit 16.19
#20/173 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier A · 118.177 Spiele
Empfohlener Seraphine Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenSeraphine Runen
Dominanz











Präzision


























Seraphine Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Seraphine Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Seraphine Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Seraphine
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Diadem der Lieder5,8 % · 51,2 %
Umarmung des Seraphen5,4 % · 51,0 %Seraphine Fähigkeiten

PassivBühnenpräsenz
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.

QAbsolutes Gehör
Seraphine verursacht Flächenschaden.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 60/70/80/90/100
WRaumklang
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
Abklingzeit: 22s · Kosten: 70/75/80/85/90
ERhythmuswechsel
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
Abklingzeit: 11s · Kosten: 60
RZugabe
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.
Abklingzeit: 160/140/120s · Kosten: 100

















