BArena · Patch 16.20SeraphineArena-Build
das verträumte Goldkehlchen
- Durchschnittsplatz
- 3,49
- Top-4-Rate
- 50,4 %
- Platz-1-Rate
- 16,2 %
- Pick-/Bannrate
- 11,8 %
- Arena-Rang
- #79
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 3,9 %
Tier B · 87.838 Spiele
Beste Augmentierungen für Seraphine
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Seraphine Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Runenschnitzer
Grausamkeit
Umhang des Pyromanen
ExplosionskugelStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Liandrys Leid7,0 % · 3,37
Runenschnitzer14,5 % · 3,34
Grausamkeit13,7 % · 3,09
Umarmung des Seraphen2,6 % · 2,87
Umhang des Pyromanen12,1 % · 3,11
Explosionskugel11,0 % · 3,27
Elysisches Versprechen10,1 % · 3,26
Immerfrost9,5 % · 3,30Seraphine Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Seraphine
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Zaahen3,1459,3 % Top 4 · 1.249 Spiele
Volibear3,1559,4 % Top 4 · 1.560 Spiele
Swain3,1559,5 % Top 4 · 1.568 Spiele
Cho'Gath3,2755,2 % Top 4 · 1.553 Spiele
Sett3,2855,7 % Top 4 · 1.857 Spiele
Yasuo3,2855,2 % Top 4 · 1.436 Spiele
Yunara3,3454,4 % Top 4 · 1.267 Spiele
Caitlyn3,3653,3 % Top 4 · 1.203 Spiele
Briar3,3753,9 % Top 4 · 1.237 Spiele
Tristana3,3853,2 % Top 4 · 1.504 Spiele
Smolder3,4051,6 % Top 4 · 1.253 Spiele
Galio3,4052,1 % Top 4 · 1.435 SpieleSeraphine Fähigkeiten

PassivBühnenpräsenz
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.

QAbsolutes Gehör
Seraphine verursacht Flächenschaden.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 60/70/80/90/100
WRaumklang
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
Abklingzeit: 22s · Kosten: 70/75/80/85/90
ERhythmuswechsel
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
Abklingzeit: 11s · Kosten: 60
RZugabe
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.
Abklingzeit: 160/140/120s · Kosten: 100








