ZeriB

ARAM: Chaos · Patch 16.20ZeriARAM: Chaos Build

Der Funke von Zhaun

Rang in ARAM: Chaos
#64 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Kritisches Geschoss

Verbessertes Zielfernrohr · Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Zeri

Alle Augmentierungen →
1

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

2

Verbessertes Zielfernrohr

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

3

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

4

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

5

Etwas zusätzliche Hilfe

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .

6

Stepptänzer

Prismatisch

Deine Angriffe gewähren dir Lauftempo. Du erhältst abhängig von deinem Lauftempo Angriffstempo.

7

Kritischer Rhythmus

Gold

Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

8

Bestes Zielfernrohr

Prismatisch

Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

9

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

10

Riesenschlächter

Prismatisch

Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Zeri Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

FeuerstoßQÜberspannungEUltraschock-LaserW

Start

RiesenschwertHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Beinschienen des Berserkers

Kern-Build

Yun Tal-WildpfeileRunaans WirbelsturmKlinge der Unendlichkeit

Zeri Runen

48,0 % Siegesrate57,1 % Pickrate28.777 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Dominanz
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
41,1 % Siegesrate11,8 % Pickrate5.931 Spiele
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßFlinkheitAufziehender Sturm
39,5 % Siegesrate9,3 % Pickrate4.664 Spiele
Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßUltimativer JägerGeschmack von Blut
55,5 % Siegesrate1,6 % Pickrate795 Spiele

Zeri Skill-Reihenfolge

56,4 % Siegesrate26,9 % Pickrate9.648 Spiele
FeuerstoßQ123456789101112131415
Ultraschock-LaserW123456789101112131415
ÜberspannungE123456789101112131415
BlitzeinschlagR123456789101112131415

Zeri Beschwörerzauber

BlitzGeist
49,0 % Siegesrate59,5 % Pickrate29.297 Spiele
BlitzMarkieren
42,4 % Siegesrate11,8 % Pickrate5.812 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

46,4<25 Min.
50,525-30
55,530-35
57,735-40
65,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Zeri Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
Start46,7 %
40,6 % · 19.659 Spiele
Start44,8 %
14,3 % · 6.914 Spiele
Stiefel45,9 %
85,8 % · 37.993 Spiele
Stiefel59,2 %
8,3 % · 3.700 Spiele
Stiefel50,2 %
3,6 % · 1.606 Spiele

Situative Gegenstände für Zeri

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm68,3 % · 49,3 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit61,1 % · 51,6 %
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile59,7 % · 49,0 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße35,1 % · 50,5 %
Statikks StichStatikks Stich32,3 % · 44,1 %
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen19,6 % · 48,4 %
BlutdürsterBlutdürster16,8 % · 51,2 %
RiesenschwertRiesenschwert13,9 % · 45,8 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs8,8 % · 49,5 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8,8 % · 49,2 %
Der SammlerDer Sammler5,4 % · 44,2 %
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit4,0 % · 53,8 %
SturmschneideSturmschneide3,7 % · 54,0 %
KrakenbezwingerKrakenbezwinger2,8 % · 42,7 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers2,4 % · 43,0 %
Flinker KrummsäbelFlinker Krummsäbel2,1 % · 55,5 %

Zeri Fähigkeiten

Lebende Batterie

PassivLebende Batterie

Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.

Feuerstoß

QFeuerstoß

„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.

Abklingzeit: 0s
Ultraschock-Laser

WUltraschock-Laser

Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.

Abklingzeit: 12/11/10/9/8s · Kosten: 50/60/70/80/90
Überspannung

EÜberspannung

Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt „Feuerstoß“, um Gegner zu durchdringen. Sie springt und rutscht über jedes Terrain, das sie berührt.

Abklingzeit: 24/22.5/21/19.5/18s · Kosten: 90/85/80/75/70
Blitzeinschlag

RBlitzeinschlag

Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.

Abklingzeit: 80/75/70s · Kosten: 100