Kritisches Geschoss
GoldWenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
BDer Funke von Zhaun
Tier B
Verbessertes Zielfernrohr · Klinge der Unendlichkeit aufwerten
Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Du erhältst 500 Gold.
Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner
Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen
kritischen Trefferschaden zu verursachen.
Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .
Deine Angriffe gewähren dir Lauftempo. Du erhältst abhängig von deinem Lauftempo Angriffstempo.
Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Dominanz


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.

„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.
Abklingzeit: 0s
Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.
Abklingzeit: 12/11/10/9/8s · Kosten: 50/60/70/80/90
Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt „Feuerstoß“, um Gegner zu durchdringen. Sie springt und rutscht über jedes Terrain, das sie berührt.
Abklingzeit: 24/22.5/21/19.5/18s · Kosten: 90/85/80/75/70
Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.
Abklingzeit: 80/75/70s · Kosten: 100