ZiggsC

Build-Guide · Patch 16.20ZiggsBuild für Supporter

der Hexplosions-Experte

Siegesrate
50,6 %

unverändert seit 16.19

Pickrate
2,5 %

unverändert seit 16.19

Bannrate
0,8 %

unverändert seit 16.19

Gesamtrang · Supporter
#120 / 49

Tier C · 61.610 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Ziggs Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzHeilen

Skill-Priorität

Springende BombeQHexplosives MinenfeldESprengsatzW

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeRabadons Todeshaube

Ziggs Runen

42,7 % Siegesrate32,4 % Pickrate790 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleMagisches SchuhwerkKekslieferung
44,2 % Siegesrate14,5 % Pickrate353 Spiele
ErstschlagMagisches SchuhwerkKekslieferungKosmische EinsichtÜberlegenheitManafluss
50,5 % Siegesrate7,8 % Pickrate190 Spiele
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
50,9 % Siegesrate2,3 % Pickrate57 Spiele

Ziggs Skill-Reihenfolge

55,4 % Siegesrate30,0 % Pickrate251 Spiele
Springende BombeQ123456789101112131415
SprengsatzW123456789101112131415
Hexplosives MinenfeldE123456789101112131415
Megainferno-BombeR123456789101112131415

Ziggs Beschwörerzauber

BlitzHeilen
44,3 % Siegesrate50,9 % Pickrate1.208 Spiele
BlitzEntzünden
43,4 % Siegesrate21,3 % Pickrate505 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

0,0<25 Min.
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Ziggs Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
49,5 %
9,8 % · 97 Spiele
43,1 %
7,3 % · 72 Spiele
54,7 %
6,5 % · 64 Spiele
44,4 %
4,6 % · 45 Spiele
70,5 %
4,5 % · 44 Spiele
Start44,0 %
94,3 % · 2.128 Spiele
Start44,7 %
3,4 % · 76 Spiele
Stiefel46,7 %
78,9 % · 1.689 Spiele
Stiefel39,0 %
16,5 % · 354 Spiele
Stiefel33,3 %
2,2 % · 48 Spiele

Situative Gegenstände für Ziggs

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel90,6 % · 43,9 %
Ludens EchoLudens Echo72,4 % · 44,6 %
SchattenflammeSchattenflamme37,2 % · 48,6 %
Liandrys QualLiandrys Qual34,5 % · 44,9 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel19,3 % · 46,4 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs16,6 % · 39,1 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas12,1 % · 52,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube12,1 % · 49,8 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen10,1 % · 44,6 %
MorellonomikonMorellonomikon8,3 % · 45,7 %
SturmblitzSturmblitz6,2 % · 49,3 %
Träne der GöttinTräne der Göttin5,8 % · 40,1 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter5,6 % · 44,0 %
HorizontfokusHorizontfokus5,1 % · 45,5 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand4,5 % · 51,9 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel4,2 % · 48,0 %

Ziggs Fähigkeiten

Kurze Lunte

PassivKurze Lunte

In regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.

Springende Bombe

QSpringende Bombe

Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4s · Kosten: 50/55/60/65/70
Sprengsatz

WSprengsatz

Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12s · Kosten: 80
Hexplosives Minenfeld

EHexplosives Minenfeld

Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.

Abklingzeit: 16s · Kosten: 70/80/90/100/110
Megainferno-Bombe

RMegainferno-Bombe

Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.

Abklingzeit: 120/95/70s · Kosten: 100