CGuía de build · Parche 16.20AuroraBuild en Superior
la Bruja entre Mundos
- Tasa de victorias
- 50,2 %
- Tasa de selección
- 0,6 %
- Tasa de bloqueo
- 1,3 %
- Puesto general · Superior
- #52 / 62
- Tasa de victorias por parche (%)
#28/62 en tasa de victorias▼ 0,3 respecto a 16.19
#57/62 más elegidosin cambios respecto a 16.19
#47 más bloqueadosin cambios respecto a 16.19
Tier C · 14.194 partidas
Build recomendada de Aurora
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Aurora
Dominación











Brujería


























Orden de habilidades de Aurora
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Aurora




Curva de poder
Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Aurora
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Aurora
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalCounters de Aurora
Todos los enfrentamientos →Enfrentamientos más difícilesestos campeones counterean a Aurora
Enfrentamientos más fácilesAurora gana a estos
Habilidades de Aurora

PasivaAbjuración espiritual
Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.

QÁnimas malditas
Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.
Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7s · Coste: 60
WA través del velo
Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar, se vuelve invisible y obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Enfriamiento: 22/21/20/19/18s · Coste: 80
EEstallido espectral
Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.
Enfriamiento: 15/14/13/12/11s · Coste: 80
REntre mundos
Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que ralentiza a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.
Enfriamiento: 140/120/100s · Coste: 100



























