SGuía de build · Parche 16.20GarenBuild en Superior
El Poder de Demacia
- Tasa de victorias
- 50,6 %
- Tasa de selección
- 6,2 %
- Tasa de bloqueo
- 4,5 %
- Puesto general · Superior
- #5 / 62
- Tasa de victorias por parche (%)
#20/62 en tasa de victorias▼ 0,1 respecto a 16.19
#5/62 más elegido▼ 0,2 respecto a 16.19
#24 más bloqueado▼ 0,2 respecto a 16.19
Tier S · 148.912 partidas
Build recomendada de Garen
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Garen
Precisión












Brujería

























Orden de habilidades de Garen
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Garen




Curva de poder
Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Garen
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Garen
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalCounters de Garen
Todos los enfrentamientos →Enfrentamientos más difícilesestos campeones counterean a Garen
Enfrentamientos más fácilesGaren gana a estos
Habilidades de Garen

PasivaPerseverancia
Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.

QGolpe decisivo
Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.
Enfriamiento: 8s
WCoraje
Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.
Enfriamiento: 22/19.5/17/14.5/12s
EJuicio
Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.
Enfriamiento: 9/8.25/7.5/6.75/6s
RJusticia demaciana
Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.
Enfriamiento: 120/100/80s
































