BArena · Parche 16.20CaitlynBuild de Arena
La Sheriff de Piltover
- Puesto medio
- 3,51
- Tasa de Top 4
- 49,8 %
- Tasa de primer puesto
- 16,3 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 13,0 %
- Puesto en Arena
- #78
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 4,7 %
Tier B · 96.184 partidas
Mejores aumentos para Caitlyn
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Caitlyn
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Quematalones
Lanza de punta de diamante
El precio de la siega
Viento huracanadoBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Quematalones19,5 % · 3,14
Lanza de punta de diamante15,5 % · 3,26
El precio de la siega14,1 % · 3,29
Viento huracanado13,7 % · 3,26
Espada de los dioses10,8 % · 3,08
Fulminación7,6 % · 3,37
Proyectil hextech6,9 % · 3,58Orden de habilidades de Caitlyn
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Caitlyn
Menor puesto medio jugando juntos
Sion3,3055,2 % top 4 · 1630 partidas
Xin Zhao3,3355,6 % top 4 · 1451 partidas
Galio3,3455,1 % top 4 · 1625 partidas
Swain3,3455,6 % top 4 · 1936 partidas
Ahri3,3555,1 % top 4 · 1380 partidas
Veigar3,3751,5 % top 4 · 1391 partidas
Vladimir3,3853,5 % top 4 · 1695 partidas
Cho'Gath3,3852,2 % top 4 · 1887 partidas
Sett3,3952,9 % top 4 · 2397 partidas
Morgana3,4052,0 % top 4 · 1503 partidas
Garen3,4252,4 % top 4 · 1354 partidas
Maokai3,4351,0 % top 4 · 1596 partidasHabilidades de Caitlyn

PasivaDisparo a la cabeza
Cada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.

QPacificadora de Piltover
Caitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).
Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 55/60/65/70/75
WTrampa para yordles
Caitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.
Enfriamiento: 0.5s · Coste: 20
ERed de calibre 90
Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.
Enfriamiento: 16/14/12/10/8s · Coste: 75
RAs en la manga
Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.
Enfriamiento: 90s · Coste: 100










