BArena · Parche 16.20DariusBuild de Arena
La Mano de Noxus
- Puesto medio
- 3,52
- Tasa de Top 4
- 49,5 %
- Tasa de primer puesto
- 15,4 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 12,1 %
- Puesto en Arena
- #72
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 7,5 %
Tier B · 89.998 partidas
Mejores aumentos para Darius
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Darius
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Desgarrador divino
Yelmo de hemomancia
Corazón de dragón
Filoscuro de DraktharrBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Desgarrador divino20,4 % · 3,25
Yelmo de hemomancia15,3 % · 3,45
Chupasangre2,1 % · 3,38
Corazón de dragón10,5 % · 3,15
Filoscuro de Draktharr10,1 % · 3,44
Decapitador8,9 % · 3,31Orden de habilidades de Darius
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Darius
Menor puesto medio jugando juntos
Swain3,2156,8 % top 4 · 1791 partidas
Lillia3,3355,3 % top 4 · 1328 partidas
Yunara3,3554,1 % top 4 · 1234 partidas
Hecarim3,3652,6 % top 4 · 1309 partidas
Karthus3,3753,6 % top 4 · 1330 partidas
Volibear3,3854,0 % top 4 · 1608 partidas
Galio3,3851,7 % top 4 · 1445 partidas
Briar3,3852,9 % top 4 · 1298 partidas
Tristana3,3852,8 % top 4 · 1493 partidas
Cho'Gath3,3952,4 % top 4 · 1634 partidas
Ahri3,4052,9 % top 4 · 1402 partidas
Singed3,4053,0 % top 4 · 1624 partidasHabilidades de Darius
PasivaHemorragia
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.

QDiezmar
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
Enfriamiento: 9/8/7/6/5s · Coste: 25/30/35/40/45
WGolpe atroz
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Enfriamiento: 5s · Coste: 40
EAtrapar
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Enfriamiento: 26/23.5/21/18.5/16s · Coste: 70/60/50/40/30
RGuillotina noxiana
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100/100/0











