EzrealC

ARAM: Caos · Parche 16.20EzrealBuild de ARAM: Caos

El Explorador Pródigo

Puesto en ARAM: Caos
#170 / 173

Tier C

Mejor aumento
Mejora de Brillo

Misil mágico · Arma etérea

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Ezreal

Todos los aumentos →
1

Mejora de Brillo

Oro

Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

2

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

3

Arma etérea

Oro

Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

4

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

5

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

6

Arma de confianza

Plata

Al golpear a campeones enemigos con , se forja un vínculo de amistad. obtiene daño adicional de forma temporal según el nivel de amistad.

7

Fuego gemelo

Plata

Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + (0,03 por cada 1% de probabilidad de impacto crítico) proyectil(es), cada uno de los cuales inflige 10 - 30 (según el nivel) (+7% de DA adicional) (+7% de PH) de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

8

Búsqueda del poder

Oro

MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con 10 veces. RECOMPENSA: El daño de aumenta permanentemente.

9

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

10

¡Desenvaina la espada!

Prismático

Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Ezreal

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaTrascendenciaBanda de maná

Hechizos

DestelloCurar

Prioridad de habilidades

Disparo místicoQAlteración arcanaEFlujo de esenciaW

Iniciales

Poción de vidaPoción de vidaBrilloLágrima de la diosa

Botas

Botas jonias de la lucidez

Principales

Lágrima de la diosaFuerza de trinidadMuramanaLanza de Shojin

runas Ezreal

49,8 % victorias29,5 % selección40.189 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraSabor a sangreRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
46,9 % victorias22,3 % selección30.364 partidas
ConquistadorClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
50,6 % victorias19,4 % selección26.361 partidas
Compás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaTrascendenciaBanda de maná
55,3 % victorias1,9 % selección2602 partidas

Orden de habilidades de Ezreal

51,7 % victorias47,8 % selección48.955 partidas
Disparo místicoQ123456789101112131415
Flujo de esenciaW123456789101112131415
Alteración arcanaE123456789101112131415
Andanada certeraR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Ezreal

DestelloCurar
49,6 % victorias47,7 % selección63.477 partidas
DestelloBarrera
52,4 % victorias13,1 % selección17.393 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

50,4<25 min
45,025-30
48,430-35
49,235-40
43,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Ezreal

Los tres primeros objetos completos
50,7 %
27,4 % · 28.387 partidas
50,7 %
8,4 % · 8744 partidas
50,6 %
5,0 % · 5152 partidas
49,4 %
4,4 % · 4533 partidas
55,8 %
4,1 % · 4240 partidas
Iniciales50,5 %
54,6 % · 71.789 partidas
Iniciales53,1 %
10,5 % · 13.803 partidas
Botas49,4 %
70,7 % · 82.998 partidas
Botas48,6 %
17,5 % · 20.498 partidas
Botas57,0 %
5,6 % · 6607 partidas

Objetos situacionales para Ezreal

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad75,9 % · 50,6 %
MuramanaMuramana75,4 % · 50,8 %
Lanza de ShojinLanza de Shojin41,6 % · 48,6 %
Rencor de SeryldaRencor de Serylda32,6 % · 47,4 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado21,4 % · 46,2 %
RecaudadoraRecaudadora18,6 % · 45,8 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa11,1 % · 49,7 %
Hambre insaciableHambre insaciable9,8 % · 51,6 %
Segador de esenciaSegador de esencia7,5 % · 47,0 %
Guantelete de hieloGuantelete de hielo5,3 % · 47,5 %
SanguinariaSanguinaria4,7 % · 47,8 %
Recordatorio letalRecordatorio letal4,2 % · 42,6 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius4,1 % · 50,1 %
Daga dentadaDaga dentada4,0 % · 50,7 %
Filo infinitoFilo infinito2,8 % · 44,9 %
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik2,5 % · 45,8 %

Habilidades de Ezreal

Fuerza de hechizo naciente

PasivaFuerza de hechizo naciente

La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones.

Disparo místico

QDisparo místico

Ezreal lanza un rayo de energía que reduce brevemente todos sus enfriamientos si alcanza a alguna unidad enemiga.

Enfriamiento: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s · Coste: 28/31/34/37/40
Flujo de esencia

WFlujo de esencia

Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este explota e inflige daño.

Enfriamiento: 8s · Coste: 50
Alteración arcana

EAlteración arcana

Ezreal se teleporta a una ubicación cercana a un objetivo y dispara un rayo certero que golpea a la unidad enemiga más cercana. Dará prioridad a los enemigos marcados con Flujo de esencia.

Enfriamiento: 26/23/20/17/14s · Coste: 70
Andanada certera

RAndanada certera

Ezreal se prepara antes de disparar una potente andanada de energía que inflige mucho daño a cada unidad que atraviese (el daño es menor contra súbditos y monstruos no épicos).

Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100