Zumito de brujo
OroOtorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.
Bel Terror Ancestral
Tier B
Hora de la matanza · Recursión
Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Obtienes un 15% de omnisucción.
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
9Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Brujería


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

El talismán de Fiddlesticks se reemplaza por figuras de espantapájaros.

Fiddlesticks infunde miedo al infligir daño con habilidades sin ser visto o al activar Terror seleccionando como objetivo a una unidad enemiga, provocando que los enemigos afectados huyan despavoridos mientras dure el efecto.
Enfriamiento: 15/14.5/14/13.5/13s · Coste: 65
Fiddlesticks drena la vida de los enemigos cercanos e inflige daño de ejecución adicional al final del efecto.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 60/65/70/75/80
Fiddlesticks ataca en área con su guadaña, lo que ralentiza a todos los enemigos alcanzados y silencia a aquellos que golpea en el centro de la cuchillada.
Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 40/45/50/55/60
Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.
Enfriamiento: 140/110/80s · Coste: 100