FioraB

ARAM: Caos · Parche 16.20FioraBuild de ARAM: Caos

La Estocada Excelsa

Puesto en ARAM: Caos
#52 / 173

Tier B

Mejor aumento
Guantazo místico

Coraje del forajido · Mejora de Baile de la muerte

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Fiora

Todos los aumentos →
1

Guantazo místico

Prismático

Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1,25 s .

2

Coraje del forajido

Oro

Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

3

Mejora de Baile de la muerte

Plata

Obtienes 250. de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.

4

Arma etérea

Oro

Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

5

Corredor de la penumbra

Plata

Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

6

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

7

Mejorar Hidra voraz

Oro

Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

8

Deslizamiento

Prismático

Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.

9

Búsqueda de la velocidad

Oro

MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con 10 veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de 160.

10

Mejora de Brillo

Oro

Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Fiora

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

EmbestidaQEsgrimaERéplicaW

Iniciales

Poción reutilizableTiamat

Botas

Botas de mercurio

Principales

Hidra vorazFuerza de trinidadBaile de la muerte

runas Fiora

49,3 % victorias39,3 % selección6700 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Dominación
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoInquebrantableRevestimiento de huesos
47,3 % victorias25,3 % selección4317 partidas
Garras del inmortalDemolerFuerzas renovadasInquebrantableBanda de manáPiroláser
44,0 % victorias11,1 % selección1896 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoSabor a sangre
48,1 % victorias0,6 % selección106 partidas

Orden de habilidades de Fiora

54,3 % victorias60,1 % selección7149 partidas
EmbestidaQ123456789101112131415
RéplicaW123456789101112131415
EsgrimaE123456789101112131415
Duelo excelsoR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Fiora

DestelloMarca
48,9 % victorias80,9 % selección13.485 partidas
DestelloFantasmal
46,7 % victorias6,0 % selección994 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

47,8<25 min
51,825-30
55,330-35
61,335-40
60,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Fiora

Los tres primeros objetos completos
55,1 %
19,6 % · 2131 partidas
53,8 %
5,9 % · 639 partidas
47,6 %
4,9 % · 529 partidas
57,0 %
2,9 % · 314 partidas
50,2 %
2,5 % · 269 partidas
Iniciales48,7 %
37,5 % · 6145 partidas
Iniciales47,6 %
11,4 % · 1870 partidas
Botas49,0 %
65,9 % · 9790 partidas
Botas48,6 %
27,6 % · 4094 partidas
Botas53,9 %
3,7 % · 542 partidas

Objetos situacionales para Fiora

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Hidra vorazHidra voraz62,1 % · 50,5 %
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad60,0 % · 50,1 %
Baile de la muerteBaile de la muerte52,6 % · 51,9 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado27,0 % · 49,3 %
CortasendasCortasendas19,5 % · 46,1 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius13,9 % · 55,0 %
Rostro espiritualRostro espiritual11,1 % · 53,3 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado7,8 % · 49,5 %
Corazón de aceroCorazón de acero5,8 % · 41,6 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak4,7 % · 53,0 %
TiamatTiamat4,1 % · 40,7 %
Lanza de ShojinLanza de Shojin3,8 % · 53,6 %
Hambre insaciableHambre insaciable2,6 % · 57,4 %
SoberbiaSoberbia2,4 % · 49,4 %
Cuchilla negraCuchilla negra1,5 % · 47,1 %
EclipseEclipse1,3 % · 51,6 %

Habilidades de Fiora

Baile de duelista

PasivaBaile de duelista

Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.

Embestida

QEmbestida

Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.

Enfriamiento: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Coste: 20
Réplica

WRéplica

Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.

Enfriamiento: 24/22/20/18/16s · Coste: 50
Esgrima

EEsgrima

Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.

Enfriamiento: 11/10/9/8/7s · Coste: 40
Duelo excelso

RDuelo excelso

Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.

Enfriamiento: 110/90/70s · Coste: 100