KindredC

Guía de build · Parche 16.20KindredBuild en Jungla

Los Cazadores Eternos

Tasa de victorias
49,8 %

#36/60 en tasa de victorias▲ 0,3 respecto a 16.19

Tasa de selección
2,9 %

#26/60 más elegido▲ 0,8 respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
1,9 %

#41 más bloqueado▲ 0,4 respecto a 16.19

Puesto general · Jungla
#33 / 60

Tier C · 69.400 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Kindred

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosImpacto repentino

Hechizos

DestelloAplastar

Prioridad de habilidades

Danza de flechasQFrenesí de loboWTemor crecienteE

Iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Botas

Botas blindadas

Principales

Verdugo de krakensRecaudadoraRecuerdos de lord Dominik

runas Kindred

48,6 % victorias33,7 % selección22.265 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Dominación
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCalzado mágicoPerspicacia cósmica
48,9 % victorias14,0 % selección9236 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosImpacto repentino
48,9 % victorias7,4 % selección4882 partidas
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosImpacto repentino
51,0 % victorias3,7 % selección2461 partidas

Orden de habilidades de Kindred

60,8 % victorias72,4 % selección26.827 partidas
Danza de flechasQ123456789101112131415
Frenesí de loboW123456789101112131415
Temor crecienteE123456789101112131415
Respiro de corderaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Kindred

DestelloAplastar
49,9 % victorias99,5 % selección64.276 partidas
FantasmalAplastar
46,2 % victorias0,3 % selección186 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

50,6<25 min
49,225-30
49,230-35
50,135-40
50,940+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Kindred

Los tres primeros objetos completos
54,4 %
23,3 % · 10.239 partidas
58,3 %
10,0 % · 4414 partidas
52,0 %
8,3 % · 3648 partidas
57,2 %
6,6 % · 2877 partidas
60,0 %
5,8 % · 2527 partidas
Iniciales50,1 %
52,5 % · 33.657 partidas
Iniciales49,5 %
25,2 % · 16.125 partidas
Botas51,7 %
39,0 % · 20.629 partidas
Botas48,5 %
27,7 % · 14.658 partidas
Botas52,9 %
25,3 % · 13.417 partidas

Objetos situacionales para Kindred

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
RecaudadoraRecaudadora75,7 % · 51,7 %
Verdugo de krakensVerdugo de krakens61,9 % · 49,3 %
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik35,6 % · 56,1 %
Filo infinitoFilo infinito34,1 % · 59,4 %
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad33,5 % · 51,2 %
Óptica hextech C44Óptica hextech C4418,4 % · 58,6 %
Recordatorio letalRecordatorio letal14,2 % · 53,9 %
EspadónEspadón12,3 % · 55,9 %
Ángel de la guardaÁngel de la guarda5,9 % · 67,7 %
Daga dentadaDaga dentada4,8 % · 37,0 %
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido4,8 % · 58,2 %
Final del ingenioFinal del ingenio3,9 % · 54,4 %
Llamada del verdugoLlamada del verdugo3,5 % · 33,5 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado3,1 % · 45,4 %
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal2,7 % · 58,2 %
Cuchilla negraCuchilla negra2,2 % · 53,6 %

Habilidades de Kindred

Marca de Kindred

PasivaMarca de Kindred

Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.

Danza de flechas

QDanza de flechas

Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.

Enfriamiento: 9s · Coste: 35
Frenesí de lobo

WFrenesí de lobo

Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.

Enfriamiento: 18/17/16/15/14s · Coste: 40
Temor creciente

ETemor creciente

Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.

Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8s
Respiro de cordera

RRespiro de cordera

Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.

Enfriamiento: 160/140/120s · Coste: 100