KledB

ARAM · Parche 16.20KledBuild de ARAM

El Jinete Cascarrabias

Tasa de victorias
50,6 %

#68/173 en tasa de victorias▼ 0,4 respecto a 16.19

Tasa de selección
1,3 %

#172/173 más elegido▲ 0,2 respecto a 16.19

A/M/A
3,26

(asesinatos + asistencias) / muertes

Puesto en ARAM
#79 / 173

Tier B · 13.929 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · ARAM (Abismo de los Lamentos) · todas las regiones · Tier list de ARAM

Build recomendada de Kled

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCondicionamientoSobrecrecimiento

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Trampa para ososQTendencias violentasWJustaE

Iniciales

Poción reutilizableTiamat

Botas

Botas de mercurio

Principales

Corazón de aceroHidra titánicaSangría del soberano

runas Kled

50,0 % victorias34,6 % selección4605 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Valor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Garras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
52,4 % victorias21,8 % selección2908 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoCazador de tesorosSabor a sangre
49,1 % victorias20,3 % selección2697 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoCazador definitivoSabor a sangre
43,1 % victorias0,8 % selección102 partidas

Orden de habilidades de Kled

55,6 % victorias44,5 % selección4285 partidas
Trampa para ososQ123456789101112131415
Tendencias violentasW123456789101112131415
JustaE123456789101112131415
¡A LA CARGAAA!R123456789101112131415

Hechizos de invocador para Kled

DestelloMarca
51,5 % victorias79,4 % selección10.322 partidas
DestelloPrender
47,6 % victorias4,8 % selección624 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

50,6<25 min
50,225-30
57,030-35
55,635-40
37,540+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Kled

Los tres primeros objetos completos
54,2 %
12,6 % · 1099 partidas
51,6 %
5,7 % · 496 partidas
53,8 %
3,3 % · 290 partidas
43,6 %
2,4 % · 211 partidas
Iniciales50,7 %
30,6 % · 3868 partidas
Botas50,3 %
62,6 % · 7065 partidas
Botas51,1 %
33,2 % · 3750 partidas
Botas54,1 %
1,7 % · 196 partidas

Objetos situacionales para Kled

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Hidra titánicaHidra titánica59,1 % · 53,0 %
Corazón de aceroCorazón de acero46,7 % · 51,2 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado33,2 % · 50,6 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak27,3 % · 51,7 %
Sangría del soberanoSangría del soberano23,0 % · 54,6 %
CortasendasCortasendas21,4 % · 48,4 %
Cuchilla negraCuchilla negra20,7 % · 52,5 %
Baile de la muerteBaile de la muerte13,4 % · 49,3 %
Malla de espinasMalla de espinas8,1 % · 46,5 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado5,6 % · 51,5 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog4,3 % · 49,6 %
EclipseEclipse4,3 % · 49,5 %
TiamatTiamat3,9 % · 48,6 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas3,5 % · 45,6 %
Rookern kaénicoRookern kaénico3,0 % · 50,3 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin2,3 % · 49,2 %

Habilidades de Kled

Skaarl, el Lagarto Cobarde

PasivaSkaarl, el Lagarto Cobarde

Kled cabalga sobre su fiel corcel Skaarl, que recibe el daño por él. Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled. Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.

Trampa para osos

QTrampa para osos

Kled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece enganchado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico y Kled tira de él. Desmontado, la habilidad se sustituye por Arma de bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.

Enfriamiento: 11/10/9/8/7s
Tendencias violentas

WTendencias violentas

Kled obtiene una enorme cantidad de velocidad de ataque para cuatro ataques. El cuarto ataque inflige más daño.

Enfriamiento: 13/12/11/10/9s
Justa

EJusta

Kled embiste hacia delante, inflige daño físico y obtiene un breve impulso de velocidad. Kled puede reactivar la habilidad para atravesar a su objetivo inicial e infligir el mismo daño.

Enfriamiento: 13/12/11/10/9s
¡A LA CARGAAA!

R¡A LA CARGAAA!

Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. Skaarl fija como objetivo y embiste al primer enemigo con el que se tope.

Enfriamiento: 140/125/110s