NeekoB

ARAM: Caos · Parche 16.20NeekoBuild de ARAM: Caos

la Camaleona Curiosa

Puesto en ARAM: Caos
#152 / 173

Tier B

Mejor aumento
Recursión

Misil mágico · Hora de la matanza

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Neeko

Todos los aumentos →
1

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

2

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

3

Hora de la matanza

Oro

Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

4

Vínculo voraz

Oro

Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.

5

Ideas mágicas

Plata

Obtienes 20 - 80 (según el nivel) de poder de habilidad.

6

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

7

Mejora de Reloj de arena de Zhonya

Plata

Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

8

Lanzamiento con eco

Prismático

Al lanzar tu , envías una copia hacia la posición del ratón, y esta se reactiva.

9

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

10

Llamativo

Oro

Destello tiene 3 cargas. Tras 120 s, recuperas todas las cargas.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Neeko

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoTrascendenciaBanda de maná

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Estallido florecienteQMaraña de púasEDuplicaformasW

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

Eco de LudenSobrecarga tormentosaLlamasombría

runas Neeko

50,1 % victorias35,9 % selección31.941 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
50,1 % victorias25,4 % selección22.604 partidas
ElectrocutarSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosBanda de manáPiroláser
49,3 % victorias15,9 % selección14.138 partidas
Cosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoLeyenda: VelocidadTriunfo
51,7 % victorias2,7 % selección2356 partidas

Orden de habilidades de Neeko

51,2 % victorias57,1 % selección37.963 partidas
Estallido florecienteQ123456789101112131415
DuplicaformasW123456789101112131415
Maraña de púasE123456789101112131415
Brote sorpresaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Neeko

DestelloMarca
50,9 % victorias81,6 % selección70.907 partidas
DestelloCurar
49,4 % victorias5,8 % selección5002 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

51,3<25 min
45,725-30
46,930-35
48,635-40
45,540+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Neeko

Los tres primeros objetos completos
50,3 %
13,6 % · 9124 partidas
48,7 %
5,5 % · 3675 partidas
49,9 %
4,1 % · 2754 partidas
50,3 %
4,1 % · 2740 partidas
Iniciales50,9 %
60,6 % · 51.906 partidas
Iniciales50,5 %
11,5 % · 9879 partidas
Botas50,5 %
88,0 % · 67.026 partidas
Botas51,2 %
8,7 % · 6625 partidas
Botas47,3 %
1,9 % · 1444 partidas

Objetos situacionales para Neeko

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Eco de LudenEco de Luden62,0 % · 50,6 %
LlamasombríaLlamasombría51,4 % · 49,2 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa48,7 % · 50,4 %
MalignidadMalignidad39,9 % · 50,1 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya39,9 % · 48,1 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon22,7 % · 50,1 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech21,1 % · 50,5 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío9,1 % · 46,5 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry7,2 % · 48,9 %
MorellonomicónMorellonomicón5,4 % · 44,8 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora4,6 % · 48,2 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido4,5 % · 45,2 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral3,3 % · 49,7 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte2,7 % · 48,3 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro1,5 % · 48,9 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa1,5 % · 53,5 %

Habilidades de Neeko

Encanto innato

PasivaEncanto innato

Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado o cualquier otra unidad del mapa. Recibir un ataque de control de adversario que te inmovilice, lanzar un hechizo que inflija daño, infligir daño a las torres enemigas como una unidad que no sea un campeón o que el disfraz reciba una cantidad de daño equivalente a su barra de vida hace que este desaparezca.

Estallido floreciente

QEstallido floreciente

Neeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad.

Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7s · Coste: 50/60/70/80/90
Duplicaformas

WDuplicaformas

Cada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva, lo que aumenta brevemente su velocidad de movimiento. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección y volver a activarla para cambiarla.

Enfriamiento: 16/15/14/13/12s
Maraña de púas

EMaraña de púas

Neeko dispara una maraña que inflige daño y enraíza a todo lo que atraviesa. Si la maraña mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se vuelve más grande, más rápida y enraíza durante más tiempo.

Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10s · Coste: 60/65/70/75/80
Brote sorpresa

RBrote sorpresa

Tras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y lanza por los aires a todos los enemigos cercanos. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada.

Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100