RammusB

ARAM: Caos · Parche 16.20RammusBuild de ARAM: Caos

El Armadurillo

Puesto en ARAM: Caos
#122 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Puercoespín · Cuerpo celeste

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Rammus

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Puercoespín

Oro

Recibir daño de campeones genera una ráfaga de agujas que salen disparadas, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.

3

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

4

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

5

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

6

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

7

Rejuvenecimiento

Oro

Utilizar restaura vida.

8

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

9

Plan de huida

Plata

Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

10

Mejora de Inmolar

Plata

Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Rammus

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoInquebrantableLeyenda: PrestezaTriunfo

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Posición defensivaWProvocación frenéticaEBola de poderQ

Iniciales

Cristal de rubíPoción reutilizableChaleco de zarzas

Botas

Botas de mercurio

Principales

Malla de espinasJak'Sho el ProteicoDesesperanza eterna

runas Rammus

48,8 % victorias35,8 % selección9566 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoCazador definitivoGolpe bajo
47,9 % victorias23,3 % selección6236 partidas
Garras del inmortalFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
45,7 % victorias19,0 % selección5080 partidas
ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
47,6 % victorias0,5 % selección126 partidas

Orden de habilidades de Rammus

52,6 % victorias31,1 % selección5989 partidas
Bola de poderQ123456789101112131415
Posición defensivaW123456789101112131415
Provocación frenéticaE123456789101112131415
Golpe velozR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Rammus

DestelloMarca
47,5 % victorias74,2 % selección19.385 partidas
DestelloFantasmal
47,7 % victorias7,3 % selección1900 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

46,9<25 min
50,425-30
48,830-35
52,035-40
38,540+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Rammus

Los tres primeros objetos completos
51,9 %
9,5 % · 1796 partidas
49,6 %
2,4 % · 456 partidas
Iniciales48,3 %
34,1 % · 8762 partidas
Iniciales48,5 %
16,4 % · 4227 partidas
Botas46,9 %
65,0 % · 14.707 partidas
Botas50,1 %
30,2 % · 6843 partidas
Botas46,4 %
1,9 % · 435 partidas

Objetos situacionales para Rammus

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Malla de espinasMalla de espinas85,1 % · 48,4 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico43,7 % · 49,9 %
Corazón de aceroCorazón de acero37,4 % · 46,5 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna25,1 % · 50,4 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog23,4 % · 50,4 %
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar20,8 % · 48,8 %
Rookern kaénicoRookern kaénico18,3 % · 51,3 %
Fulgor vanoFulgor vano12,5 % · 49,5 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin10,5 % · 50,3 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza7,2 % · 52,9 %
Rostro espiritualRostro espiritual6,6 % · 48,1 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas5,6 % · 39,8 %
Corazón de hieloCorazón de hielo4,0 % · 48,9 %
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma3,5 % · 54,6 %
Coraza del muertoCoraza del muerto1,8 % · 51,4 %
Máscara abisalMáscara abisal1,3 % · 53,8 %

Habilidades de Rammus

Armazón de pinchos

PasivaArmazón de pinchos

Rammus obtiene daño de ataque adicional que progresa en función de su armadura y resistencia mágica.

Bola de poder

QBola de poder

Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.

Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6s · Coste: 60
Posición defensiva

WPosición defensiva

Rammus adopta una posición defensiva, lo que aumenta en gran medida su armadura y su resistencia mágica. Además, devuelve daño a los enemigos que lo atacan.

Enfriamiento: 7s · Coste: 40
Provocación frenética

EProvocación frenética

Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él.

Enfriamiento: 12s · Coste: 50
Golpe veloz

RGolpe veloz

Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus usa Bola de poder, Rammus también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren cerca del centro.

Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100