BArena · Parche 16.20RammusBuild de Arena
El Armadurillo
- Puesto medio
- 3,52
- Tasa de Top 4
- 49,5 %
- Tasa de primer puesto
- 18,5 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 11,1 %
- Puesto en Arena
- #65
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 11,2 %
Tier B · 83.418 partidas
Mejores aumentos para Rammus
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Rammus
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Escudo de roca fundida
Garras de acero oscuro
Guantelete del agujero negro
Capa de la noche estrelladaBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Escudo de roca fundida15,8 % · 3,24
Garras de acero oscuro12,9 % · 3,09
Guantelete del agujero negro11,1 % · 3,35
Capa de la noche estrellada10,1 % · 3,23
Protector pétreo de gárgola9,3 % · 3,20
Reverberación8,4 % · 3,16Orden de habilidades de Rammus
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Rammus
Menor puesto medio jugando juntos
Swain3,0662,7 % top 4 · 1455 partidas
Volibear3,1958,4 % top 4 · 1437 partidas
Yunara3,2655,7 % top 4 · 1242 partidas
Yasuo3,2855,7 % top 4 · 1420 partidas
Mordekaiser3,3055,4 % top 4 · 1299 partidas
Brand3,3154,0 % top 4 · 1249 partidas
Hecarim3,3255,6 % top 4 · 1259 partidas
Briar3,3254,9 % top 4 · 1205 partidas
Sett3,3352,7 % top 4 · 1726 partidas
Karthus3,3653,4 % top 4 · 1323 partidas
Cho'Gath3,3752,4 % top 4 · 1402 partidas
Kayle3,3852,1 % top 4 · 1237 partidasHabilidades de Rammus

PasivaArmazón de pinchos
Rammus obtiene daño de ataque adicional que progresa en función de su armadura y resistencia mágica.

QBola de poder
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.
Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6s · Coste: 60
WPosición defensiva
Rammus adopta una posición defensiva, lo que aumenta en gran medida su armadura y su resistencia mágica. Además, devuelve daño a los enemigos que lo atacan.
Enfriamiento: 7s · Coste: 40
EProvocación frenética
Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él.
Enfriamiento: 12s · Coste: 50
RGolpe veloz
Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus usa Bola de poder, Rammus también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren cerca del centro.
Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100











