CGuía de build · Parche 16.20Renata GlascBuild en Apoyo
la Baronesa Química
- Tasa de victorias
- 50,2 %
- Tasa de selección
- 1,7 %
- Tasa de bloqueo
- 0,2 %
- Puesto general · Apoyo
- #28 / 49
- Tasa de victorias por parche (%)
#23/49 en tasa de victorias▼ 0,6 respecto a 16.19
#32/49 más elegidosin cambios respecto a 16.19
#46 más bloqueadosin cambios respecto a 16.19
Tier C · 41.203 partidas
Build recomendada de Renata Glasc
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Renata Glasc
Valor











Dominación


























Orden de habilidades de Renata Glasc
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Renata Glasc




Curva de poder
Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Renata Glasc
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Renata Glasc
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalCounters de Renata Glasc
Todos los enfrentamientos →Enfrentamientos más difícilesestos campeones counterean a Renata Glasc
Enfrentamientos más fácilesRenata Glasc gana a estos
Habilidades de Renata Glasc

PasivaVentaja
Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.

QApretón de manos
Renata lanza un misil que enraíza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.
Enfriamiento: 16s · Coste: 80
WRescate financiero
Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.
Enfriamiento: 28/27/26/25/24s · Coste: 80
EPrograma de lealtad
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 70/80/90/100/110
RAdquisición hostil
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.
Enfriamiento: 150/130/110s · Coste: 100






























