SeraphineD

Guía de build · Parche 16.20SeraphineBuild en Inferior

la Cantante Soñadora

Tasa de victorias
50,5 %

#24/41 en tasa de victorias▲ 0,2 respecto a 16.19

Tasa de selección
0,5 %

#37/41 más elegido▼ 0,1 respecto a 16.19

Tasa de bloqueo
5,0 %

#15 más bloqueado▼ 1,1 respecto a 16.19

Puesto general · Inferior
#39 / 41

Tier D · 13.462 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.20 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Build recomendada de Seraphine

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserEntrega de galletasPerspicacia cósmica

Hechizos

DestelloTeleportar

Prioridad de habilidades

Nota altaQClímax musicalESonido envolventeW

Iniciales

Anillo de DoranPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas jonias de la lucidez

Principales

Lágrima de la diosaAntorcha de fuego negroAbrazo del serafínCetro de cristal de Rylai

runas Seraphine

49,5 % victorias16,1 % selección2058 partidas
Brujería
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Inspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaDerribadoLeyenda: Velocidad
50,7 % victorias12,4 % selección1585 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserDerribadoLeyenda: Velocidad
50,2 % victorias4,7 % selección605 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
51,7 % victorias4,2 % selección536 partidas

Orden de habilidades de Seraphine

56,4 % victorias37,9 % selección2373 partidas
Nota altaQ123456789101112131415
Sonido envolventeW123456789101112131415
Clímax musicalE123456789101112131415
BisR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Seraphine

DestelloTeleportar
49,8 % victorias68,3 % selección8527 partidas
DestelloBarrera
49,5 % victorias14,8 % selección1847 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

53,2<25 min
51,425-30
48,930-35
47,035-40
48,640+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Seraphine

Los tres primeros objetos completos
54,1 %
16,4 % · 1541 partidas
55,1 %
6,0 % · 564 partidas
49,7 %
3,9 % · 368 partidas
50,0 %
3,6 % · 336 partidas
Iniciales50,1 %
88,2 % · 10.982 partidas
Iniciales50,2 %
9,4 % · 1172 partidas
Botas50,6 %
63,3 % · 7518 partidas
Botas50,9 %
33,5 % · 3975 partidas
Botas48,6 %
1,8 % · 214 partidas

Objetos situacionales para Seraphine

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro59,5 % · 50,4 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai58,9 % · 52,0 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín56,0 % · 51,5 %
Mandato imperialMandato imperial40,9 % · 52,6 %
Eco de LudenEco de Luden15,4 % · 49,8 %
LlamasombríaLlamasombría13,4 % · 49,9 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa12,8 % · 43,4 %
Sello oscuroSello oscuro12,7 % · 50,1 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido10,9 % · 42,8 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon9,0 % · 52,6 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya8,6 % · 50,8 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry8,2 % · 48,6 %
Ecos de HeliaEcos de Helia8,1 % · 53,8 %
Diadema melodiosaDiadema melodiosa6,6 % · 54,9 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral6,6 % · 52,7 %
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai3,2 % · 77,0 %

Counters de Seraphine

Todos los enfrentamientos →

Habilidades de Seraphine

Presencia escénica

PasivaPresencia escénica

Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.

Nota alta

QNota alta

Seraphine inflige daño en un área.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 60/70/80/90/100
Sonido envolvente

WSonido envolvente

Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.

Enfriamiento: 22s · Coste: 70/75/80/85/90
Clímax musical

EClímax musical

Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.

Enfriamiento: 11s · Coste: 60
Bis

RBis

Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.

Enfriamiento: 160/140/120s · Coste: 100