Guía de TFT

Cómo jugar a TFT: guía para principiantes

Por el equipo de LUM.GG · Actualizado: 22 de octubre de 2026 · 5 min de lectura

Teamfight Tactics es un auto battler para 8 jugadores. Compras campeones, los colocas en un tablero y luchan solos. Aquí tienes todo lo que necesitas para jugar tus primeras partidas sin sentirte perdido.

Cómo funciona una partida de TFT

Cada partida tiene 8 jugadores y cada uno empieza con 100 de vida. En cada ronda te enfrentas al tablero de otro jugador o a un grupo de monstruos, y las unidades luchan solas. Si pierdes un combate, pierdes vida según la fase y cuántas unidades enemigas sigan vivas. Si llegas a 0, quedas eliminado.

Tu puesto final depende de cuándo te eliminen. Del 1.º al 4.º es un buen resultado en clasificatoria y ganas PL, del 5.º al 8.º pierdes PL. Por eso la mayoría de jugadores hablan del top 4 y no del primer puesto.

Fases y rondas

  • La fase 1 es un calentamiento corto contra monstruos. Ningún jugador puede hacerte daño todavía, y te da tus primeros objetos y tu primer oro.
  • Las rondas contra jugadores forman la mayor parte de cada fase a partir de ahí. Te toca un rival al azar cada vez.
  • Las rondas de monstruos cierran la mayoría de fases y sueltan botín: componentes, oro o campeones.
  • El carrusel (selección compartida) ocurre una vez por fase. Todos corren al centro para coger un campeón que lleva un objeto. Los jugadores con menos vida eligen primero.

Las rondas se nombran como 3-2: el primer número es la fase y el segundo, la ronda dentro de ella. Las guías y las tier lists usan este formato todo el rato.

La tienda, el oro y la experiencia

En cada ronda la tienda te muestra 5 campeones al azar. Al comprar uno va a tu banquillo, y desde ahí puedes ponerlo en el tablero. Los campeones cuestan de 1 a 5 de oro: los baratos son comunes y más débiles, los caros son raros y fuertes.

  • Cambiar la tienda (reroll) cuesta 2 de oro y te da 5 campeones nuevos.
  • Comprar EXP cuesta 4 de oro por 4 de experiencia. Subir de nivel te deja poner un campeón más y aumenta la probabilidad de ver campeones caros.
  • Intereses: al empezar cada ronda ganas 1 de oro extra por cada 10 de oro que tengas, hasta 5 extra con 50 de oro.
  • Rachas: ganar o perder varias rondas seguidas contra jugadores da oro extra.

Tu nivel es el número de campeones que puedes tener en el tablero. El banquillo guarda el resto, así que puedes juntar copias antes de usarlas.

La guía de economía explica cómo gastar bien ese oro, y la guía de niveles y rolls cuenta cuándo subir de nivel.

Estrellas de los campeones: 1, 2 y 3 estrellas

Compra tres copias del mismo campeón de 1 estrella y se fusionan en una versión de 2 estrellas con mucha más vida, más daño y una habilidad más fuerte. Tres copias de 2 estrellas forman uno de 3 estrellas. Al principio, una unidad de 2 estrellas suele ganar a una de 1 estrella que cuesta más, así que mejorar importa más que comprar lo más caro de la tienda.

  • Las copias del banquillo cuentan, así que guarda las parejas mientras buscas la tercera.
  • Todos los jugadores compran del mismo grupo compartido. Si dos jugadores buscan el mismo campeón, los dos encuentran menos copias.
  • Los campeones de coste 1 y 2 a 3 estrellas son la base de las composiciones reroll. Uno de coste 5 a 3 estrellas es raro y muchas veces gana la partida él solo.

Atributos y sinergias

Cada campeón tiene dos o tres atributos. Cuando juegas suficientes campeones distintos que comparten un atributo, este alcanza un umbral y da un bonus, como más armadura para el equipo o un efecto especial para esas unidades. Los números junto a un atributo, como 2 / 4 / 6, son sus umbrales.

  • Solo cuentan campeones distintos: dos copias de la misma unidad cuentan una vez.
  • Los umbrales altos son fuertes pero ocupan muchos huecos. Mezclar dos o tres umbrales pequeños suele ser más fácil.
  • Los emblemas dan un atributo extra a un campeón, así llegas a un umbral con menos unidades.

Puedes probar mezclas de atributos en el creador de equipos y consultar todos los umbrales en la página de atributos.

Los objetos en pocas palabras

Las rondas de monstruos y el carrusel te dan componentes, como el Espadón o el Chaleco de cadenas. Arrastra dos componentes a un campeón y se combinan en un objeto completo. Cada campeón lleva hasta 3 objetos, y los objetos se quedan en él hasta que lo vendas, así que dáselos a unidades que pienses mantener.

Una regla sencilla para tus primeras partidas: los objetos de daño van en tu principal fuente de daño (el carry) y los defensivos en el tanque que va delante. La guía de objetos profundiza más y la página de objetos muestra qué hace cada uno.

Aumentos

Unas cuantas veces por partida eliges uno de tres aumentos. Son bonus que duran toda la partida: oro extra, un objeto gratis, un atributo más fuerte o más estadísticas para tu equipo. Coger el que encaja con tu tablero suele ser mejor que coger el que tiene el texto más chulo.

Nuestra tier list de aumentos muestra cómo rinde cada aumento en partidas clasificatorias reales.

Consejos para tus primeras partidas

  1. Elige una composición meta antes de la partida y ve a por ella, pero cambia si la tienda no para de darte otra cosa.
  2. Llena todos los huecos del tablero. Un hueco vacío es fuerza perdida.
  3. Intenta quedarte por encima de 10, 20 o 30 de oro para seguir cobrando intereses.
  4. Sube tus unidades a 2 estrellas antes de ir a por campeones caros.
  5. Vigila tu vida. Por debajo de 40, deja de ahorrar y gasta oro para hacerte más fuerte.
  6. Mira los otros tableros entre rondas. Así ves qué campeones están disputados y contra quién vas a jugar.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura una partida de TFT?

La mayoría de partidas duran unos 30 a 40 minutos. Puedes salir cuando te eliminen y tu puesto se guarda.

¿TFT es gratis?

Sí. TFT es gratis en PC y móvil. Las compras son estéticas, como estrategas y arenas, y no hacen más fuertes a tus unidades.

¿Qué significa top 4 en TFT?

Significa quedar del 1.º al 4.º de 8. En clasificatoria, el top 4 gana PL y los 4 últimos pierden PL, así que lo que te hace subir es quedar en el top 4 con regularidad.

¿Qué debería aprender primero en TFT?

Aprende la economía (los intereses y cuándo gastar) y cómo subir campeones a 2 estrellas. Esas dos cosas importan más que conocer todos los atributos.

Úsalo en tu próxima partida

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