Objet porté · PV
Flasque de marche
Flasque de marche donne jusqu’à +20 % en PV à son niveau max, en plus des effets ci-dessous.
Stat principalePV +20 %
Stats de Flasque de marche selon la rareté
| Rareté | Niveau max | À +0 | Au niveau max |
|---|---|---|---|
| Rare | +5 | +3 % | +3,75 % |
| Épique | +10 | +5 % | +7,5 % |
| Légendaire | +15 | +10 % | +20 % |
Effets de Flasque de marche
L’effet principal est toujours actif. Le deuxième effet demande +10 et le troisième +15.
Effet principalToutes les raretés
Rend 1,4 % des PV tous les 10 m parcourus
Dès +10 (Épique et Légendaire)
Potentiel (Régénération d’énergie) +2
Dès +15 (Légendaire)
Quand tu récupères des PV : 20 % de chances de gagner 10 PE, doublé si le Potentiel (Régénération d’énergie) dépasse 30
Meilleurs Aniimo pour Flasque de marche
Aucun build conseillé n’utilise Flasque de marche pour l’instant, mais il peut convenir à la bonne équipe.
FAQ sur Flasque de marche
À quoi sert Flasque de marche dans Aniimo ?
Flasque de marche donne jusqu’à +20 % en PV. Effet principal : Rend 1,4 % des PV tous les 10 m parcourus
Quels Aniimo devraient porter Flasque de marche ?
Aucun build conseillé n’utilise Flasque de marche pour l’instant. C’est plutôt un objet de situation.
Quand se débloquent les effets bonus de Flasque de marche ?
Le deuxième effet se débloque à +10 (Épique et Légendaire) et le troisième à +15 (Légendaire).