AsheD

ARAM du chaos · Patch 16.20AsheBuild ARAM du chaos

Archère de givre

Classement ARAM du chaos
#172 / 173

Tier D

Meilleure optimisation
Missile critique

Armes à grosse lunette · Petit coup de pouce

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Ashe

Toutes les optimisations →
1

Missile critique

Or

Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

2

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

3

Petit coup de pouce

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque et 75% (mêlée) / 40% (à distance) de vitesse d'attaque pendant la durée de votre .

4

Rythme critique

Or

Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

5

Vulnérabilité

Or

Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

6

Ambidextrie

Prismatique

Les attaques lancent un éclair qui applique les effets à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.

7

Zèle

Argent

Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque.

8

Lame d'infini améliorée

Or

Vous gagnez 500 PO. Posséder Lame d'infini permet à vos de chances de coup critique d'octroyer de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.

9

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

10

Armes à très grosse lunette

Prismatique

Vous gagnez 250 (mêlée) / 150 (à distance) portée d'attaque.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Ashe conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceLivraison de biscuitsVitesse d'approche

Sorts

Saut éclairFantôme

Priorité des compétences

SalveWConcentration du rangerQRapaceE

Départ

BF GlaivePotion de soinPotion de soin

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

Flèches des Yun TalOuragan de RunaanLame d'infini

Runes Ashe

54,6 % de victoires46,0 % de sélection60 671 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Inspiration
Canaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiate
Triple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueVitesse d'approchePolyvalence
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlureChasseur ultimeCoup bas
44,8 % de victoires16,0 % de sélection21 077 parties
Attaque soutenuePrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceLivraison de biscuitsVitesse d'approche
52,4 % de victoires8,9 % de sélection11 762 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChaussures magiquesVitesse d'approche
59,5 % de victoires1,1 % de sélection1 508 parties

Ordre des compétences Ashe

54,9 % de victoires33,7 % de sélection32 752 parties
Concentration du rangerQ123456789101112131415
SalveW123456789101112131415
RapaceE123456789101112131415
Flèche de cristal enchantéeR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Ashe

Saut éclairFantôme
52,9 % de victoires55,3 % de sélection71 185 parties
Saut éclairSoins
52,7 % de victoires14,7 % de sélection18 957 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

52,3<25 min
53,125-30
54,230-35
52,635-40
58,640+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Ashe

Les trois premiers objets complets
57,9 %
11,8 % · 11 697 parties
56,6 %
8,4 % · 8 292 parties
58,1 %
4,2 % · 4 172 parties
42,2 %
3,4 % · 3 326 parties
57,0 %
2,1 % · 2 103 parties
Départ54,5 %
31,1 % · 39 564 parties
Départ53,7 %
12,9 % · 16 455 parties
Bottes54,5 %
76,8 % · 88 188 parties
Bottes42,7 %
15,2 % · 17 447 parties
Bottes59,7 %
2,5 % · 2 906 parties

Objets situationnels pour Ashe

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan52,9 % · 55,8 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu45,6 % · 55,0 %
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal45,5 % · 55,1 %
Lame d'infiniLame d'infini32,9 % · 56,7 %
Tueur de krakensTueur de krakens19,7 % · 54,8 %
MalfaisanceMalfaisance17,7 % · 42,5 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik15,8 % · 56,2 %
BF GlaiveBF Glaive11,6 % · 57,1 %
Mandat impérialMandat impérial10,7 % · 42,3 %
Danseur fantômeDanseur fantôme9,0 % · 56,7 %
Soif-de-sangSoif-de-sang8,6 % · 56,1 %
Concentration lointaineConcentration lointaine8,0 % · 43,3 %
Arc axiomatiqueArc axiomatique8,0 % · 44,6 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau7,1 % · 53,9 %
Rappel mortelRappel mortel4,4 % · 54,8 %
Onde orageuseOnde orageuse4,1 % · 45,1 %

Compétences Ashe

Tir givrant

Compétence passiveTir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Concentration du ranger

QConcentration du ranger

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.

Délai de récupération: 0s · Coût: 30
Salve

WSalve

Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.

Délai de récupération: 18/14.5/11/7.5/4s · Coût: 75/70/65/60/55
Rapace

ERapace

Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.

Délai de récupération: 5s
Flèche de cristal enchantée

RFlèche de cristal enchantée

Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Délai de récupération: 100/80/60s · Coût: 100