Aurelion SolC

Guide de build · Patch 16.20Aurelion SolBuild Haut

Forgeur d'étoiles

Taux de victoire
50,3 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
2,7 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
0,6 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Haut
#128 / 62

Tier C · 66 396 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Aurelion Sol conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Toucher de feu mortelRuban de manaConcentration absolueBrûlureSurcroissancePlaque d'os

Sorts

Saut éclairTéléportation

Priorité des compétences

Souffle de lumièreQTrou noirEVol astralW

Départ

Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Torche noireSceptre de RylaiTourment de Liandry

Runes Aurelion Sol

50,2 % de victoires25,8 % de sélection1 090 parties
Sorcellerie
Invocation d'AeryComète arcaniqueAssaut du maraudeurToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Toucher de feu mortelRuban de manaConcentration absolueBrûlurePrésence d'espritAbattage
52,0 % de victoires18,0 % de sélection758 parties
Comète arcaniqueRuban de manaConcentration absolueBrûlureSurcroissancePlaque d'os
47,1 % de victoires4,4 % de sélection187 parties
Toucher de feu mortelRuban de manaConcentration absolueBrûlurePrésence d'espritAbattage
52,2 % de victoires2,7 % de sélection113 parties

Ordre des compétences Aurelion Sol

51,0 % de victoires19,0 % de sélection582 parties
Souffle de lumièreQ123456789101112131415
Vol astralW123456789101112131415
Trou noirE123456789101112131415
Étoile finale/ApocalypseR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Aurelion Sol

Saut éclairTéléportation
51,2 % de victoires75,1 % de sélection3 103 parties
Saut éclairBarrière
55,4 % de victoires11,0 % de sélection453 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Aurelion Sol

Les trois premiers objets complets
57,6 %
16,8 % · 439 parties
61,9 %
6,1 % · 160 parties
51,1 %
3,4 % · 90 parties
Départ50,9 %
78,5 % · 3 227 parties
Départ48,9 %
10,8 % · 444 parties
Bottes52,7 %
72,5 % · 2 408 parties
Bottes55,6 %
9,1 % · 302 parties
Bottes52,4 %
8,9 % · 294 parties

Objets situationnels pour Aurelion Sol

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai90,6 % · 53,1 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry63,2 % · 55,5 %
Torche noireTorche noire46,4 % · 52,3 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya17,6 % · 59,9 %
Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire17,5 % · 62,1 %
Larme de la déesseLarme de la déesse12,8 % · 44,6 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli11,9 % · 47,5 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin10,7 % · 54,1 %
Bâton séculaireBâton séculaire10,2 % · 48,9 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon7,8 % · 58,7 %
Sceau noirSceau noir7,7 % · 52,7 %
Flamme-ombreFlamme-ombre7,7 % · 59,5 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee5,2 % · 57,7 %
Bâton du videBâton du vide4,0 % · 60,4 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant3,8 % · 53,8 %
MorellonomiconMorellonomicon2,9 % · 53,3 %

Compétences Aurelion Sol

Créateur cosmique

Compétence passiveCréateur cosmique

Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.

Souffle de lumière

QSouffle de lumière

Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.

Délai de récupération: 3s · Coût: 30/35/40/45/50
Vol astral

WVol astral

Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol. Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol. La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.

Délai de récupération: 22/20/18/16/14s · Coût: 50/55/60/65/70
Trou noir

ETrou noir

Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.

Délai de récupération: 12s · Coût: 90
Étoile finale/Apocalypse

RÉtoile finale/Apocalypse

Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse. Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.

Délai de récupération: 120/110/100s · Coût: 100