JayceD

Guide de build · Patch 16.20JayceBuild Jungle

Protecteur du futur

Taux de victoire
47,1 %

#58/60 en taux de victoire▼ 0,3 vs 16.19

Taux de sélection
1,7 %

#39/60 en taux de sélection▲ 0,1 vs 16.19

Taux de bannissement
6,8 %

#21 en taux de bannissement▲ 0,2 vs 16.19

Classement général · Jungle
#57 / 60

Tier D · 41 567 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Jayce conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Premier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueAbattageLégende : accélération

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

Direction le ciel ! / Orbe électriqueQChamp électrique / HyperchargeWCoup foudroyant / Portail d'accélérationE

Départ

Bébé ChardentPotion de soin

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Cyclosabre voltaïqueBriseur de bastionManteau de la nuit

Runes Jayce

47,2 % de victoires46,1 % de sélection18 481 parties
Inspiration
Optimisation glacialeGrimoire déchaînéPremier coup
Canaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiate
Triple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueVitesse d'approchePolyvalence
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Premier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueChasseur de trésorsRuée offensive
48,1 % de victoires26,4 % de sélection10 593 parties
Premier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueAbattageLégende : accélération
47,1 % de victoires11,7 % de sélection4 670 parties
Premier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueChasseur de trésorsRuée offensive
45,3 % de victoires2,9 % de sélection1 158 parties

Ordre des compétences Jayce

53,2 % de victoires38,9 % de sélection10 081 parties
Direction le ciel ! / Orbe électriqueQ123456789101112131415
Champ électrique / HyperchargeW123456789101112131415
Coup foudroyant / Portail d'accélérationE123456789101112131415
Canon Mercury / Marteau MercuryR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Jayce

Saut éclairChâtiment
47,1 % de victoires99,9 % de sélection39 045 parties
FantômeChâtiment
42,3 % de victoires<0,1 % de sélection26 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

45,0<25 min
48,225-30
47,430-35
48,935-40
47,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Jayce

Les trois premiers objets complets
51,6 %
22,8 % · 7 090 parties
51,3 %
11,4 % · 3 532 parties
50,5 %
8,8 % · 2 736 parties
51,9 %
6,4 % · 1 998 parties
Départ47,3 %
62,2 % · 24 144 parties
Départ47,2 %
29,7 % · 11 532 parties
Bottes48,1 %
74,4 % · 23 635 parties
Bottes49,7 %
9,2 % · 2 913 parties
Bottes48,2 %
8,6 % · 2 741 parties

Objets situationnels pour Jayce

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque93,2 % · 47,9 %
Briseur de bastionBriseur de bastion77,1 % · 49,4 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit44,7 % · 53,2 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda32,1 % · 53,2 %
Crochet de serpentCrochet de serpent27,4 % · 50,0 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu23,9 % · 48,6 %
Dague denteléeDague dentelée19,5 % · 38,2 %
OrgueilOrgueil16,9 % · 48,0 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik12,9 % · 54,1 %
Ange gardienAnge gardien9,1 % · 61,2 %
Rappel mortelRappel mortel3,4 % · 48,0 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius3,2 % · 51,5 %
BF GlaiveBF Glaive3,0 % · 61,2 %
Marque du bourreauMarque du bourreau1,4 % · 30,4 %
PercepteurPercepteur1,4 % · 51,2 %
Glaive d'ombreGlaive d'ombre1,2 % · 47,4 %

Counters Jayce

Tous les matchups →

Compétences Jayce

Capaciteur Hextech

Compétence passiveCapaciteur Hextech

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.

Direction le ciel ! / Orbe électrique

QDirection le ciel ! / Orbe électrique

Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis. Canon : tire un orbe qui explose en touchant un ennemi ou en arrivant au bout de sa course, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis touchés.

Délai de récupération: 16/14/12/10/8/6s · Coût: 40
Champ électrique / Hypercharge

WChamp électrique / Hypercharge

Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque. Active : crée un champ d'électricité qui blesse les ennemis proches pendant plusieurs secondes. Canon : provoque une poussée d'énergie, augmentant la vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.

Délai de récupération: 10s · Coût: 40
Coup foudroyant / Portail d'accélération

ECoup foudroyant / Portail d'accélération

Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance. Canon : déploie un Portail d'accélération qui augmente la vitesse de déplacement de tous les champions alliés le traversant. Si Orbe électrique passe le portail, la vitesse, la portée et les dégâts du projectile augmentent.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12/10s · Coût: 55
Canon Mercury / Marteau Mercury

RCanon Mercury / Marteau Mercury

Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi. Canon : transforme le Canon Mercury en Marteau Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant ses résistances aux dégâts. La première attaque avec le marteau infligera des dégâts magiques supplémentaires.

Délai de récupération: 6s