JhinB

Arena · Patch 16.20JhinBuild Arena

Virtuose

Place moyenne
3,59

De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.

Taux de Top 4
47,5 %

Compte comme une victoire en Arena

Taux de 1re place
14,3 %

1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)

Taux de sélection / bannissement
17,4 %

Bannissement 3,6 %

Classement Arena
#89

Tier B · 128 672 parties

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · toutes les régions · Tier list Arena

Meilleures optimisations pour Jhin

Tri par place moyenne

Optimisations argent

Serviteur de la mort57,9 % de top 4 · 2,4 % de sélection3,21place moy.
Brutalité55,4 % de top 4 · 7,7 % de sélection3,30place moy.
Conversion physique54,5 % de top 4 · 8,9 % de sélection3,33place moy.
Éviscération55,2 % de top 4 · 2,7 % de sélection3,34place moy.
Zèle52,8 % de top 4 · 6,3 % de sélection3,37place moy.
Bourreau53,3 % de top 4 · 2,4 % de sélection3,41place moy.
Force brute52,6 % de top 4 · 2,8 % de sélection3,41place moy.

Optimisations or

État critique55,4 % de top 4 · 3,5 % de sélection3,28place moy.
Stats, stats !53,4 % de top 4 · 2,0 % de sélection3,34place moy.
Transmutation : Prismatique53,9 % de top 4 · 5,4 % de sélection3,37place moy.
Résistances futiles53,1 % de top 4 · 10,5 % de sélection3,39place moy.
Siphon d'âme52,9 % de top 4 · 3,0 % de sélection3,40place moy.
Vulnérabilité52,8 % de top 4 · 2,2 % de sélection3,42place moy.
Du début à la fin48,9 % de top 4 · 5,2 % de sélection3,53place moy.

Optimisations prismatiques

Enclume opulente60,7 % de top 4 · 2,4 % de sélection3,06place moy.
Tueur de géants59,6 % de top 4 · 9,3 % de sélection3,16place moy.
Projectiles cardinaux58,9 % de top 4 · 14,1 % de sélection3,16place moy.
Sillon magique57,2 % de top 4 · 1,7 % de sélection3,22place moy.
Stats, stats, stats !55,5 % de top 4 · 1,5 % de sélection3,23place moy.
Gantelet précieux56,1 % de top 4 · 5,9 % de sélection3,27place moy.
Goliath55,5 % de top 4 · 3,5 % de sélection3,29place moy.

Objets Jhin

Place moyenne de chaque choix

Objets essentiels

3,23place moy. · 56,0 % de top 47,2 % · 5 079 parties
3,23place moy. · 55,7 % de top 42,3 % · 1 586 parties
3,24place moy. · 55,7 % de top 42,1 % · 1 483 parties
2,78place moy. · 68,8 % de top 41,7 % · 1 195 parties
PercepteurPercepteurLame d'infiniLame d'infiniObjet prismatiqueObjet prismatique
3,94place moy. · 32,9 % de top 41,4 % · 992 parties

Objets prismatiques

Force du ventForce du vent
3,29place moy. · 55,5 % de top 417,1 % · 23 825 parties
Coupe-jarretsCoupe-jarrets
3,25place moy. · 56,9 % de top 415,3 % · 21 281 parties
Lance de diamantLance de diamant
3,22place moy. · 57,3 % de top 413,4 % · 18 571 parties
Épée du divinÉpée du divin
3,23place moy. · 57,6 % de top 412,3 % · 17 093 parties

Bottes

3,85place moy. · 40,1 % de top 461,2 % · 35 460 parties
3,96place moy. · 36,8 % de top 433,7 % · 19 547 parties
3,79place moy. · 42,1 % de top 42,8 % · 1 595 parties

Objets populaires

Taux de sélection · place moyenne
Lame d'infiniLame d'infini13,4 % · 3,39
PercepteurPercepteur8,7 % · 3,47
Salutations de DominikSalutations de Dominik6,6 % · 3,16
Bottes de céléritéBottes de célérité6,2 % · 3,85
Force du ventForce du vent17,1 % · 3,29
Coupe-jarretsCoupe-jarrets15,3 % · 3,25
Canon ultrarapideCanon ultrarapide3,4 % · 3,21
Jambières du berzerkerJambières du berzerker3,4 % · 3,96
Lance de diamantLance de diamant13,4 % · 3,22
Soif-de-sangSoif-de-sang3,2 % · 3,20
Rappel mortelRappel mortel3,2 % · 3,17
Épée du divinÉpée du divin12,3 % · 3,23
Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr9,6 % · 3,24
FulminationFulmination8,9 % · 3,44
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C442,1 % · 3,42
LaméclatLaméclat2,0 % · 2,98

Ordre des compétences Jhin

3,06 place moy.60,0 % de top 455 951 parties
Grenade dansanteQFloraison mortelleWPublic captifE
Grenade dansanteQ123456789101112131415
Floraison mortelleW123456789101112131415
Public captifE123456789101112131415
Rappel de rideauR123456789101112131415

Meilleurs duos pour Jhin

Place moyenne la plus basse ensemble

Compétences Jhin

Murmure

Compétence passiveMurmure

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Grenade dansante

QGrenade dansante

Jhin lance une bombe magique sur un ennemi. Elle peut toucher jusqu'à quatre cibles et ses dégâts augmentent après chaque coup fatal.

Délai de récupération: 7/6.5/6/5.5/5s · Coût: 40/45/50/55/60
Floraison mortelle

WFloraison mortelle

Jhin brandit sa canne et tire une unique balle à très longue portée. Elle transperce les sbires et les monstres, mais s'arrête au premier champion touché. Si la cible avait récemment été blessée par Jhin ou touchée par les alliés de Jhin ou un piège-lotus, elle est immobilisée.

Délai de récupération: 12s · Coût: 50/55/60/65/70
Public captif

EPublic captif

Jhin pose un piège-lotus invisible qui fleurit quand un ennemi marche dessus. Il ralentit les ennemis proches avant de leur infliger des dégâts dans une explosion de pétales lacérants. Beauté dans la mort : quand Jhin tue un champion ennemi, un piège-lotus fleurit près de son cadavre.

Délai de récupération: 2s · Coût: 30
Rappel de rideau

RRappel de rideau

Après une canalisation, Jhin transforme Murmure en méga-canon d'épaule. Il peut alors tirer 4 super balles à très longue portée qui transpercent les sbires et les monstres, mais s'arrêtent au premier champion touché. Murmure estropie les ennemis touchés, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts supplémentaires. Le 4e tir est parfaitement calibré et puissant, et il inflige toujours un coup critique.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100