CARAM · Patch 16.20KarmaBuild ARAM
Sagesse incarnée
- Taux de victoire
- 47,8 %
- Taux de sélection
- 8,5 %
- KDA
- 4,29
- Classement ARAM
- #158 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#130/173 en taux de victoire▼ 0,3 vs 16.19
#29/173 en taux de sélection▼ 0,2 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier C · 94 876 parties
Build Karma conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Karma
Domination











Précision


























Ordre des compétences Karma
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Karma




Courbe de puissance
Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Karma
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Karma
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Diadème musical6,9 % · 52,8 %
Étreinte du séraphin2,7 % · 47,8 %Compétences Karma

Compétence passiveConcentration ardente
Les compétences de Karma qui infligent des dégâts réduisent le délai de récupération de Mantra.

QFlamme intérieure
Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Délai de récupération: 9/8/7/6/5s · Coût: 40/50/60/70/80
WVolonté concentrée
Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
Délai de récupération: 12s · Coût: 50/55/60/65/70
EExaltation
Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 60/65/70/75/80
RMantra
Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
Délai de récupération: 40/38/36/34s

















