CArena · Patch 16.20KarmaBuild Arena
Sagesse incarnée
- Place moyenne
- 3,61
- Taux de Top 4
- 47,2 %
- Taux de 1re place
- 14,7 %
- Taux de sélection / bannissement
- 10,7 %
- Classement Arena
- #116
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 6,1 %
Tier C · 79 290 parties
Meilleures optimisations pour Karma
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Karma
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Promesse empyréenne
Miracle d'Eleisa
Vertu radieuse
Sculpteur de runeBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Promesse empyréenne15,6 % · 3,33
Miracle d'Eleisa14,4 % · 3,18
Vertu radieuse13,3 % · 2,98
Étreinte du séraphin2,2 % · 3,42
Épée de l'aube2,0 % · 3,21
Sculpteur de rune9,6 % · 3,61
Médaillon d'excitation9,4 % · 3,23Ordre des compétences Karma
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Karma
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,1958,7 % de top 4 · 1 429 parties
Xin Zhao3,2656,9 % de top 4 · 1 142 parties
Volibear3,3552,9 % de top 4 · 1 399 parties
Smolder3,3752,9 % de top 4 · 1 167 parties
Maître Yi3,3754,0 % de top 4 · 1 116 parties
Sett3,3753,1 % de top 4 · 1 660 parties
Mordekaiser3,3853,2 % de top 4 · 1 221 parties
Hecarim3,4252,2 % de top 4 · 1 240 parties
Jinx3,4251,7 % de top 4 · 1 529 parties
Cho'Gath3,4352,8 % de top 4 · 1 350 parties
Caitlyn3,4551,9 % de top 4 · 1 192 parties
Tristana3,4850,9 % de top 4 · 1 326 partiesCompétences Karma

Compétence passiveConcentration ardente
Les compétences de Karma qui infligent des dégâts réduisent le délai de récupération de Mantra.

QFlamme intérieure
Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Délai de récupération: 9/8/7/6/5s · Coût: 40/50/60/70/80
WVolonté concentrée
Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
Délai de récupération: 12s · Coût: 50/55/60/65/70
EExaltation
Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 60/65/70/75/80
RMantra
Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
Délai de récupération: 40/38/36/34s











