KassadinB

ARAM du chaos · Patch 16.20KassadinBuild ARAM du chaos

Chasseur du Néant

Classement ARAM du chaos
#49 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Expertise en omnivampirisme

Coups de grâce · Tireur magique

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Kassadin

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1

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

2

Coups de grâce

Or

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

3

Tireur magique

Or

Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance.

4

De l'esprit à la matière

Argent

Vous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana.

5

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

6

Forme finale

Prismatique

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez un bouclier en fonction de vos PV max, de l'omnivampirisme et de la vitesse de déplacement pendant 10 sec.

7

Nerfs d'acier

Or

Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.

8

Invulnérabilité ultime

Prismatique

Lancer votre compétence ultime vous rend invulnérable pendant un court instant.

9

Ultimement inarrêtable

Argent

Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 3 sec. (8 sec de récupération).

10

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Kassadin conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

PulsationEOrbe du NéantQLame éthéréeW

Départ

Baguette explosivePotion rechargeableLarme de la déesse

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Larme de la déesseBâton séculaireÉtreinte du séraphinMalfaisance

Runes Kassadin

44,7 % de victoires38,2 % de sélection9 909 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
44,0 % de victoires19,9 % de sélection5 144 parties
ConquérantPrésence d'espritLégende : accélérationCoup de grâceChasseur ultimeRuée offensive
45,8 % de victoires16,0 % de sélection4 146 parties
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
46,2 % de victoires4,1 % de sélection1 070 parties

Ordre des compétences Kassadin

49,7 % de victoires36,0 % de sélection7 092 parties
Orbe du NéantQ123456789101112131415
Lame éthéréeW123456789101112131415
PulsationE123456789101112131415
FissureR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Kassadin

Saut éclairBoule de neige
45,6 % de victoires74,5 % de sélection18 841 parties
Saut éclairEmbrasement
43,9 % de victoires7,0 % de sélection1 780 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

45,3<25 min
46,625-30
42,230-35
57,635-40
62,540+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Kassadin

Les trois premiers objets complets
49,1 %
21,8 % · 4 603 parties
50,6 %
7,5 % · 1 580 parties
47,9 %
6,6 % · 1 394 parties
Bâton séculaireBâton séculaireÉtreinte du séraphinÉtreinte du séraphinMalfaisanceMalfaisance
50,6 %
4,3 % · 908 parties
48,4 %
2,9 % · 609 parties
Départ45,2 %
45,5 % · 11 364 parties
Départ43,9 %
14,4 % · 3 587 parties
Bottes44,3 %
75,9 % · 15 925 parties
Bottes49,6 %
13,7 % · 2 879 parties
Bottes44,6 %
5,6 % · 1 185 parties

Objets situationnels pour Kassadin

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Bâton séculaireBâton séculaire80,0 % · 46,9 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin75,9 % · 47,6 %
MalfaisanceMalfaisance60,4 % · 46,2 %
Fléau de licheFléau de liche29,1 % · 46,2 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya24,2 % · 47,1 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon19,8 % · 50,2 %
Flamme-ombreFlamme-ombre16,1 % · 43,3 %
Larme de la déesseLarme de la déesse8,7 % · 36,8 %
Cœur geléCœur gelé7,1 % · 52,9 %
Bâton du videBâton du vide7,0 % · 46,8 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant4,1 % · 42,9 %
Masque abyssalMasque abyssal3,2 % · 56,3 %
FimbulvetrFimbulvetr2,9 % · 55,4 %
MuramanaMuramana2,7 % · 56,7 %
Écho de LudenÉcho de Luden2,3 % · 42,9 %
Bâton de l'archangeBâton de l'archange2,2 % · 33,2 %

Compétences Kassadin

Pierre du Néant

Compétence passivePierre du Néant

Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.

Orbe du Néant

QOrbe du Néant

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.

Délai de récupération: 9/8.5/8/7.5/7s · Coût: 60/65/70/75/80
Lame éthérée

WLame éthérée

Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.

Délai de récupération: 7s · Coût: 1
Pulsation

EPulsation

Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.

Délai de récupération: 21/20/19/18/17s · Coût: 60/65/70/75/80
Fissure

RFissure

Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.

Délai de récupération: 5/3.5/2s · Coût: 40