DArena · Patch 16.20K'SantéBuild Arena
Fierté de Nazumah
- Place moyenne
- 3,70
- Taux de Top 4
- 44,8 %
- Taux de 1re place
- 13,5 %
- Taux de sélection / bannissement
- 10,0 %
- Classement Arena
- #151
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 4,3 %
Tier D · 74 289 parties
Meilleures optimisations pour K'Santé
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets K'Santé
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Bouclier de roche en fusion
Lithoplastron de gargouille
Manteau de nuit étoilée
Créateur de trous noirsBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Bouclier de roche en fusion14,9 % · 3,37
Lithoplastron de gargouille12,9 % · 3,42
Manteau de nuit étoilée12,2 % · 3,35
Créateur de trous noirs10,9 % · 3,56
Paratonnerre7,5 % · 3,40Ordre des compétences K'Santé
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour K'Santé
Place moyenne la plus basse ensemble
Volibear3,3454,3 % de top 4 · 1 309 parties
Swain3,4250,7 % de top 4 · 1 286 parties
Sett3,4650,3 % de top 4 · 1 645 parties
Rell3,4751,6 % de top 4 · 1 010 parties
Mordekaiser3,4950,5 % de top 4 · 1 168 parties
Briar3,5449,3 % de top 4 · 1 093 parties
Jinx3,5548,7 % de top 4 · 1 271 parties
Galio3,5647,4 % de top 4 · 1 207 parties
Cho'Gath3,5648,7 % de top 4 · 1 257 parties
Hecarim3,5649,9 % de top 4 · 1 100 parties
Brand3,5747,6 % de top 4 · 1 011 parties
Yasuo3,5947,6 % de top 4 · 1 249 partiesCompétences K'Santé
Compétence passiveInstinct intrépide
Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts. Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.

QCoups de ntofo
K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
Délai de récupération: 3.5s · Coût: 20
WPour Nazumah !
K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis. En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 45/50/55/60/65
EJeu de jambes
K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier. Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 45/50/55/60/65
RGrand jeu
K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100
















