BArena · Patch 16.20Lee SinBuild Arena
Moine aveugle
- Place moyenne
- 3,50
- Taux de Top 4
- 49,9 %
- Taux de 1re place
- 14,7 %
- Taux de sélection / bannissement
- 12,1 %
- Classement Arena
- #84
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 2,7 %
Tier B · 89 635 parties
Meilleures optimisations pour Lee Sin
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Lee Sin
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Épée vespérale de Draktharr
Pourfendeur divin
Casque de l'hémomancien
RégicideBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Épée vespérale de Draktharr24,8 % · 3,25
Pourfendeur divin19,9 % · 3,25
Casque de l'hémomancien16,7 % · 3,32
Régicide15,0 % · 3,36
Griffes du rôdeur2,5 % · 3,45Ordre des compétences Lee Sin
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Lee Sin
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,2257,2 % de top 4 · 1 594 parties
Cho'Gath3,2756,0 % de top 4 · 1 481 parties
Volibear3,3055,7 % de top 4 · 1 480 parties
Sett3,3055,3 % de top 4 · 1 890 parties
Galio3,3552,4 % de top 4 · 1 488 parties
Lillia3,3654,2 % de top 4 · 1 321 parties
Yunara3,3754,0 % de top 4 · 1 215 parties
Alistar3,3753,1 % de top 4 · 1 353 parties
Twitch3,3853,0 % de top 4 · 1 387 parties
Tristana3,3952,3 % de top 4 · 1 486 parties
Urgot3,4051,5 % de top 4 · 1 230 parties
Brand3,4153,1 % de top 4 · 1 345 partiesCompétences Lee Sin

Compétence passiveRafale
Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

QOnde sonore/Coup résonant
Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent. Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 50
WRempart/Force d'âme
Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme. Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Lee Sin gagne de l'omnivampirisme.
Délai de récupération: 7s · Coût: 50
ETrombe/Fracture
Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture. Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.
Délai de récupération: 8s · Coût: 50
RRage du dragon
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.
Délai de récupération: 110/85/60s











