AGuide de build · Patch 16.20Lee SinBuild Jungle
Moine aveugle
- Taux de victoire
- 49,2 %
- Taux de sélection
- 13,1 %
- Taux de bannissement
- 16,8 %
- Classement général · Jungle
- #5 / 60
- Taux de victoire par patch (%)
#42/60 en taux de victoire▲ 0,1 vs 16.19
#1/60 en taux de sélection▲ 0,2 vs 16.19
#6 en taux de bannissement▼ 0,5 vs 16.19
Tier A · 318 727 parties
Build Lee Sin conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Lee Sin
Précision












Inspiration


























Ordre des compétences Lee Sin
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Lee Sin




Courbe de puissance
Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Lee Sin
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Lee Sin
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Lee Sin
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Lee Sin
Matchups facilesLee Sin bat ces champions
Compétences Lee Sin

Compétence passiveRafale
Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

QOnde sonore/Coup résonant
Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent. Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 50
WRempart/Force d'âme
Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme. Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Lee Sin gagne de l'omnivampirisme.
Délai de récupération: 7s · Coût: 50
ETrombe/Fracture
Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture. Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.
Délai de récupération: 8s · Coût: 50
RRage du dragon
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.
Délai de récupération: 110/85/60s































