Lee SinC

ARAM du chaos · Patch 16.20Lee SinBuild ARAM du chaos

Moine aveugle

Classement ARAM du chaos
#166 / 173

Tier C

Meilleure optimisation
Réaction en chaîne

Rajeunissement · Force brute

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Lee Sin

Toutes les optimisations →
1

Réaction en chaîne

Or

Si une cible repoussée par percute un autre champion, ce dernier est projeté en l'air et subit des dégâts. En cas de collision avec le terrain, la durée de la projection est prolongée et des dégâts bonus sont infligés.

2

Rajeunissement

Or

Utiliser vous rend des PV.

3

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

4

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

5

Coup de pied

Prismatique

Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.

6

Danse de la mort améliorée

Argent

Vous gagnez  250. Danse de la mort Insensible à la douleur est augmenté à 40% (mêlée) / 15% (à distance) des dégâts subis et vous soigne davantage instantanément en cas d'élimination.

7

Siphon

Argent

Infliger des dégâts aux champions ennemis avec vous soigne.

8

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

9

Université des clowns

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.

10

Résistances futiles

Or

Vous gagnez 18% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Lee Sin conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Onde sonore/Coup résonantQTrombe/FractureERempart/Force d'âmeW

Départ

Épée longueMarteau de Caulfield

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

ÉclipseCiel éventréDanse de la mort

Runes Lee Sin

45,4 % de victoires36,8 % de sélection28 395 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de grâceTriomphe
43,3 % de victoires21,9 % de sélection16 938 parties
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de grâceTriomphe
42,3 % de victoires19,6 % de sélection15 121 parties
ConquérantTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur ultimeGoût du sang
40,8 % de victoires1,1 % de sélection816 parties

Ordre des compétences Lee Sin

46,0 % de victoires44,4 % de sélection24 745 parties
Onde sonore/Coup résonantQ123456789101112131415
Rempart/Force d'âmeW123456789101112131415
Trombe/FractureE123456789101112131415
Rage du dragonR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Lee Sin

Saut éclairBoule de neige
44,2 % de victoires85,9 % de sélection64 843 parties
Saut éclairEmbrasement
43,5 % de victoires6,5 % de sélection4 870 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

43,6<25 min
46,125-30
48,730-35
45,635-40
45,240+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Lee Sin

Les trois premiers objets complets
48,0 %
10,9 % · 6 525 parties
49,3 %
3,1 % · 1 875 parties
45,7 %
3,0 % · 1 813 parties
44,9 %
2,8 % · 1 661 parties
43,7 %
2,2 % · 1 338 parties
Départ44,7 %
38,4 % · 28 648 parties
Départ41,7 %
12,6 % · 9 402 parties
Bottes44,0 %
68,5 % · 45 278 parties
Bottes44,7 %
20,2 % · 13 325 parties
Bottes41,8 %
7,2 % · 4 754 parties

Objets situationnels pour Lee Sin

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
ÉclipseÉclipse66,8 % · 45,1 %
Danse de la mortDanse de la mort49,8 % · 46,6 %
Ciel éventréCiel éventré49,4 % · 44,9 %
OrgueilOrgueil31,5 % · 42,9 %
Couperet noirCouperet noir27,8 % · 44,3 %
PercepteurPercepteur25,7 % · 42,2 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius15,8 % · 48,1 %
Gage de SterakGage de Sterak10,9 % · 46,6 %
Hydre voraceHydre vorace8,7 % · 44,6 %
Visage spirituelVisage spirituel6,8 % · 48,0 %
Dague denteléeDague dentelée5,3 % · 42,9 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque4,2 % · 46,2 %
Arc axiomatiqueArc axiomatique3,8 % · 44,0 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit3,7 % · 45,6 %
Hydre profaneHydre profane2,8 % · 47,1 %
TiamatTiamat2,7 % · 46,1 %

Compétences Lee Sin

Rafale

Compétence passiveRafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Onde sonore/Coup résonant

QOnde sonore/Coup résonant

Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent. Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 50
Rempart/Force d'âme

WRempart/Force d'âme

Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme. Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Lee Sin gagne de l'omnivampirisme.

Délai de récupération: 7s · Coût: 50
Trombe/Fracture

ETrombe/Fracture

Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture. Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.

Délai de récupération: 8s · Coût: 50
Rage du dragon

RRage du dragon

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.

Délai de récupération: 110/85/60s