RammusB

ARAM · Patch 16.20RammusBuild ARAM

Tatou blindé

Taux de victoire
47,3 %

#136/173 en taux de victoire▼ 0,9 vs 16.19

Taux de sélection
2,5 %

#153/173 en taux de sélection▲ 0,3 vs 16.19

KDA
2,72

(éliminations + assistances) / morts

Classement ARAM
#116 / 173

Tier B · 27 979 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Abîme hurlant) · toutes les régions · Tier list ARAM

Build Rammus conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Après-coupFontaine de vieConditionnementInébranlableLégende : alacritéTriomphe

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Boule défensiveWProvocation frénétiqueEDémolisseurQ

Départ

Cristal de rubisPotion rechargeableArmure roncière

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

Cotte épineuseJak'Sho, le ProtéiformeDésespoir infini

Runes Rammus

48,8 % de victoires35,8 % de sélection9 566 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Après-coupFontaine de vieConditionnementSurcroissanceChasseur ultimeCoup bas
47,9 % de victoires23,3 % de sélection6 236 parties
Poigne de l'immortelFontaine de vieConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
45,7 % de victoires19,0 % de sélection5 080 parties
Après-coupFontaine de vieConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
47,6 % de victoires0,5 % de sélection126 parties

Ordre des compétences Rammus

52,6 % de victoires31,1 % de sélection5 989 parties
DémolisseurQ123456789101112131415
Boule défensiveW123456789101112131415
Provocation frénétiqueE123456789101112131415
Frappe ascendanteR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Rammus

Saut éclairBoule de neige
47,5 % de victoires74,2 % de sélection19 385 parties
Saut éclairFantôme
47,7 % de victoires7,3 % de sélection1 900 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

46,9<25 min
50,425-30
48,830-35
52,035-40
38,540+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Rammus

Les trois premiers objets complets
51,9 %
9,5 % · 1 796 parties
49,6 %
2,4 % · 456 parties
Départ48,3 %
34,1 % · 8 762 parties
Départ48,5 %
16,4 % · 4 227 parties
Bottes46,9 %
65,0 % · 14 707 parties
Bottes50,1 %
30,2 % · 6 843 parties
Bottes46,4 %
1,9 % · 435 parties

Objets situationnels pour Rammus

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Cotte épineuseCotte épineuse85,1 % · 48,4 %
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme43,7 % · 49,9 %
CœuracierCœuracier37,4 % · 46,5 %
Désespoir infiniDésespoir infini25,1 % · 50,4 %
Armure de WarmogArmure de Warmog23,4 % · 50,4 %
Égide solaireÉgide solaire20,8 % · 48,8 %
Rookern kaéniqueRookern kaénique18,3 % · 51,3 %
Rayonnement du videRayonnement du vide12,5 % · 49,5 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin10,5 % · 50,3 %
Force de la natureForce de la nature7,2 % · 52,9 %
Visage spirituelVisage spirituel6,6 % · 48,1 %
Armure roncièreArmure roncière5,6 % · 39,8 %
Cœur geléCœur gelé4,0 % · 48,9 %
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique3,5 % · 54,6 %
Plaque du mortPlaque du mort1,8 % · 51,4 %
Masque abyssalMasque abyssal1,3 % · 53,8 %

Compétences Rammus

Carapace cloutée

Compétence passiveCarapace cloutée

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

Démolisseur

QDémolisseur

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.

Délai de récupération: 12/10.5/9/7.5/6s · Coût: 60
Boule défensive

WBoule défensive

Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.

Délai de récupération: 7s · Coût: 40
Provocation frénétique

EProvocation frénétique

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.

Délai de récupération: 12s · Coût: 50
Frappe ascendante

RFrappe ascendante

Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100