Moteur de tank
OrLorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
BTatou blindé
Tier B
Porc-épic · Corps céleste
Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
Subir des dégâts de la part de champions accumule une rafale d'aiguilles qui jaillissent de votre corps, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis à proximité.
Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.
Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.
QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
Utiliser vous rend des PV.
Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.
Vous gagnez un important bouclier qui se désagrège, de la vitesse de déplacement décroissante et un effet rétrécissant décroissant lorsque vous atteignez 35% de PV.
Rayonnement du vide et Égide solaire octroient 12 PO par cible touchée par Immolation. Vous gagnez 250 PO.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Volonté











Précision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Délai de récupération: 12/10.5/9/7.5/6s · Coût: 60
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
Délai de récupération: 7s · Coût: 40
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.
Délai de récupération: 12s · Coût: 50
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.
Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100